如何快速打造App的方法

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https://www.zhihu.com/question/25284456

点评:在移动互联网大行其道的今天,每个站长都考虑要做自己的APP了,但是以往做的APP不是投入很大,就是门槛不低,现在这个阶段如何来做呢? < id="con_ad1"> < id="con_ad8">

几年前,做App还是土豪和移动开发者的专利。移动开发者使用Java或者C++这类开发工具,将一行行代码变成可以被手指轻松触控的应用。土豪们花钱雇佣这些移动开发者,实现自己所想要的功能。制作一个手机App被普遍认为是难度很高的工作。

打造形象的话,得看你要哪种啊 是在照片上打造形象,还是打造你显示的形象啊 照片上的话有很多美图软件的,都可以p图然后显得你很美或者很帅的啦 如果是打造现实形象,也有那种教你怎么配搭怎么变换发型的 你在应用宝的搜索栏输入关键词,比如“

但随着人们对App定制化的要求越来越高,云服务提供商的能力越来越强。国内外的SaaS企业纷纷推出了在线生成App的功能,不但功能强大、免费使用,而且步骤极其简单。甚至有厂商喊出了“无需编程知识,3分钟搞定APP”的口号。

这个问题怎么回答呢。APP制作就是指开发制作一款手机应用,适配于当下的智能系统。移动互联网时代概念提出后,越来越多的关注投向手机APP。 想要抓住更多地用户,制作APP确实是不可少的手段。APP制作途径主要有三:一是,找开发商代为开发;二是

使用本文所述的在线自助App制作工具,您可以轻松完成工作,实现梦想。

完全一样那就是快递了, 你没有对物流和快递的清楚定位 目前你做的事情一大批人都在做 你的模式行得通的路线:现有物流提升效率做好服务+优质快速的同城服务 可以采纳吧!

2013年在国内流行App快速创建服务,主要由以下两类组成。 无负担完全自建App

因为版本不同。软件所带的器件也会有差别,另外有些用户会自己建一些器件以及子电路等等,组成了第三方元件库简单说会使你的proteus仿真器件增加

该类服务以国内的简网App工场为代表,他们的App生成步骤只需3步,分别是填写概括、上传素材、设定风格。如图所示。

很安全。网联的出现不是为了吞并支付宝,支付宝也不会破产。网联的出现对普通个人用户基本不会造成影响。网联的出现主要是针对支付公司在用户进行跨银行转账的时候,绕过了央行的监管,给央行在金融数据监管造成了阻碍。比如:一些灰色交易通过支付宝转账,央行进行财务调查的难度加大。此次成立网联,也只是将支付公司用户交易数据纳入央行的清算体系,不是将支付宝和财付通之类的支付公司收归国有。没有支付宝之前,用户跨行转账是这样的:有了支付公司之后,用户跨行转账成这样的:比如说一个用户,将A银行里的钱转入支付宝,然后通过支付宝转给B银行,实际上在这一过程中支付宝充当了央行的角色。以前支付公司只是网上转账,这还没什么,然

两种快速打造App的方法

填写概括

对未知的恐惧,是谣言肆意流窜的温床。民间传言孕妈剪头发或者使用剪刀会影射到胎儿,出现胎儿畸形。所以在十月呵护后台总是有孕妈会问此类的问题,菌菌也已经多次做过孕期谣言辟谣。但是谣言仍困扰着不少孕妈,尤其老人对此类谣言深信不疑。菌菌从医十多年,从来没有发现有任何研究证明孕期剪头发会对宝宝产生任何影响。怀胎十月确实有很多注意的地方,但是也没必要把孕妈圈在各种条条框框了,寸步难行。当知道一些基本的科学认知和护理,你就会发现,原来怀孕还可以过得如此轻松,你可以偶尔化化妆,可以吃小龙虾,大闸蟹,甚至可以偶尔穿穿高跟鞋。怎么轻松怎么来,只要不过量,都是可以的。至于为什么会有如此要谣言盛行,根源在于怀孕的不可

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上传素材

中华诗词两千多年历史,诗人们秉持诗言志、缘情的执着,“情动于中而形于言,言之不足,故嗟叹之;嗟叹之不足,故永歌之。”所以炽烈动人,哀感顽艳,吾读古诗词集逾四、五百种,动容者何止过百过千,兹分类列举其中十余句:关于生死:《古诗十九首》“人生天地间,忽如远行客”,杜甫《赠卫八处士》“人生不相见,动如参与商”。关于人生命运:苏轼《临江仙》“长恨此身非我有”,李煜《浪淘沙》“梦里不知身是客,一晌贪欢”。关于遗憾:李商隐《燕台.秋》:“歌唇一世衔雨看,可惜馨香手中故”。关于爱情:姜夔《踏莎行》“淮南皓月冷千山,冥冥归去无人管。”、《鹧鸪天》“人间别久不成悲”。关于自然:李白《关山月》“明月出天山,苍茫云

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设定风格

其实有的时候小编也搞不清楚那边是正,哪边是反,反正能上厕所不就好了么,但是看到这位宝宝这么纠结,还是来帮你解决一下问题吧。蹲便器,指使用时以人体取蹲式为特点的便器。具有结构简便、使用卫生、易于生产、便于安装、省水节能的特点。现在市面上是有面朝洞和屁股朝洞的,适合自己的才是最好的。有人特地去厕所研究了一下这个高深莫测的问题,发现面朝哪一边都有问题啊。。一,面朝有洞的一边优点:可以在冲水时清楚自己的BB什么模样,是否容颜姿色依旧。缺点:1、下水口无疑真对头部,大便无法第一时间到达水里面,臭而且不健康!2、下水口真对着蹲厕所的人,玩手机什么的容易掉进去啊!3、碰到水压小的时候,大便根本冲不不下去啊有

然后,你就可以下载已经生成完毕的App了。如图所示。

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App生成完毕

这里需要向大家说明的是,简网生成的App运营是在简网的平台上。

关于他们这个服务的具体介绍如下:

可以免费三分钟制作一款个人或者媒体、论坛等以内容运营为主的APP。支持iOS和Android系统,创建后可立即下载到手机。你可以通过简网提供的后台,在自己的APP里原创内容;互联网上发现的感兴趣文章、图片、视频,商品也可以通过“发布到应用”工具,一键轻松转到应用中去。此外,还自带社区功能,支持用户投稿。简单的说,就是一个可以免费制作APP的地儿。 PC端网站转移动App

该类服务以国内的百度SiteApp为代表,一看名字就知道这是为站长服务的。以前叫做“百度移动建站服务”。这类服务可以把你的网站飞快的转换成移动App,以方便你的用户在手机和平板电脑上访问你的内容而不用输入网址调用浏览器。他们的App生成只需4步,分别是添加站点、定制效果、验证权限、全局设置。如图所示。

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添加站点

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定制效果

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权限验证

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高级设置

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安装成功

最近,百度又通过百度联盟在Site App里加入了广告变现功能。只要在后台生成一个移动版的广告代码,即可嵌入App赚取广告费。让一些想要赚外快的站长眼前一亮。如图所示。

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先在百度联盟后台生成移动网页广告代码

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填入百度联盟ID赚广告费

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百度App广告在我手机上的呈现形式 自助App制作工具与其他开发方式在建站上的对比

Wap建站:通过wap网页来输出内容,吧这种技术优点是消耗流量少,缺点就是没有美观的UI以及更好的互动,现在已逐渐过时。

HTML5技术:利用HTML5和自适应技术,使网站适合在移动设备上浏览。但现阶段HTML5技术不是中小站长们能驾驭的,技术门槛较高。

移动App:开发周期长,同样也需要专业技术人员进行开发,维护费用高。

在线自助App制作工具:和上面的几种方式相比几乎不需开发技术,开发成本也可忽略不计,更加灵活、更轻量化和跨平台。 总结:

通过上述几种常用的网站手机端生成方式,我们可以看出在线自助App制作工具在技术门槛、开发周期、开发及维护成本、美观度、易用性及通用性上都有得天独厚的优势,是站长实现网站移动化的最佳工具。

给大家做个表可以看得更清楚些:

移动建站的几种方式对比

技术门槛 开发周期 维护成本 美观度 易用性 通用性 不足
Wap建站 打开速度快 通用性较高 上一代技术,淘汰中
HTML5 个性可定制 易用性较高 社交类、资讯新闻、搜索类等工具型网站 新技术,门槛高
移动App 个性可定制 作为单独的产品需安装及 不同平台需适配 推广难
在线自助App工具 半小时 自选模板 经web端的优化打开速度高,可搜索 适合个人站、企业站、新闻类网站 对个别Flash为主的网站不适用

另外,由于百度SiteApp背靠着搜索引擎和百度联盟等优势资源,让站长们在流量和变现上有着意想不到的收获。通过市场上的公开数据以女性时尚资讯类网站七丽女性网为例,在使用了SiteApp一个月后,七丽女性网PC流量和移动流量的对比,由最初的15:1上升到10:1,移动流量上涨了33%,同时整站流量也有大幅提升。而太平洋游戏网则通过添加百度移动网盟推广物料使移动变现能力提升了300%,京华时报、中国新闻周刊等重量级媒体也在不断加入SiteApp的使用者队伍。随着不断更新改进及模板的添加,百度SiteApp将成为众多站长迅速走向移动端的重要途径,站长们将节约大量的宝贵时间去思考运营和赚钱的问题,而不是被技术所限制、被成本所牵绊。

扩展阅读,根据您访问的内容系统为您准备了以下内容,希望对您有帮助。

如何打造开发一款有个性的APP

看自己的行业的需求,目前都是看自己行业需求选择开发APP,不过小程序是目前一个很好的选择,可以选择开发小程序的。

第1种是卖模板为主的网络公司。

优点是:价格低,几千块钱到万元之间就能搞定,方便,能够快速上线;

缺点是:修改功能麻烦,这里需要避免低价陷阱,不要到最后才发现模板性的修改功能所花的钱比买模板还贵。而且不是独立的,一个模本卖给很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年费。

第2种是主流的方式,定制开发为主的网络公司。

优点是:独一无二的,专为你的企业或者店面定制的,功能你来定,要求你来定,后期修改BUG方便,改东西也很方便,最重要的是永久使用权!!

缺点是:相对价格比较高!!! 定制版的基本费用在上万元到十几万不等!不过贵也有贵的道理吧,毕竟功能做的更全面一点。

最后总结,至于找什么样的小程序开发公司?花多少钱来开发?还是需要看贵公司准备的预算这块!希望对大家有用!

如何打造一个高性能的Hybrid App

方案选择

从这个点出发,我们需要考虑,以怎样的形式来提前拿到资源包(css,js,html,通用的图片等),减少这些静态资源的网络请求,增加加载速度。无非就是一下两点:

1.将资源包在app打包阶段直接植入

2.在运行时动态下载资源包

单纯从业务层来说,如果你的业务够简单,其实第一种方式已经完全满足,每次需要新增页面就重新发版嘛,虽然显得有点愚笨,但是还是能满足的。

但是从长远的角度来说,我们要做到尽可能的动态化,动态化是客户端的热点,我们要做到尽量不依赖于版本更新来实现动态化。对于iOS来说,更新机制

本身就非常缓慢,要通过app

store的审核有时候还需要靠人品,更何况用户也不一定买账,他们不一定会更新我们的app。在这样的情况下,第二种方案就会显得更加友好。

设计加载流程

那么,该怎么设计一套完整的解决方案来满足运行时动态下载资源包呢。

抽出细节,大体上可以归结为下图所示的结构图:

app与服务端交互

我来解释下这个图,我是建立在客户端已经实现socket层协议,所以能与server保持长连接以至于server能主动push数据的情况,实

现这种协议蛮复杂的。实际上如果没有这个协议,那就需要client找时机主动去server请求(app启动时请求一次?或者是每隔一段时间请求一次,

取决于你),本文以后者为例。

下面我来演示下一个完整的下载新资源包的过程:

1.运营小妹觉得某节日要到了,需要发布一个新的页面,然后在运营后台生成资源包,运营后台会自动更新config,其中包括资源包的

version,是否强制关闭加载本地资源包(降级策略,防止这个组件本身有BUG),还有一些hotpatch脚本。并且将资源包根据里面的内容部署到

remote database。

2.在合适的时机,client发起http请求向server查询是否有新版本的资源包,并带上本地的config。

3.server根据config里的选项,比对从client拿到的config,发现客户端是旧版本的config,OK,则下发新的config给client,并且发送从database里拿到的资源包(为了加快速度,可以部署到CDN)。

4.client拿到最新的资源包后,在本地进行解密,解压等操作,并映射成对应ULR相对于本地的local file

url。比如:http://www.baidu.com这个网址下的静态资源文件在本地的的file://dsalkfjsldfjalsd/目录下。

至此,已经完成资源包的下载。

拦截并加载本地资源包

那么有了资源包后,怎么能让app像native页面的速度去加载H5呢。

其实原理就是对H5请求进行拦截,如果本地已经有对应的静态资源文件,则直接加载,这样就能达到“秒开”webview的效果。

对于iOS而言,这就需要用到NSURLProtocol这个神器了。接下来,分析下它到底是什么东西,我们怎么利用它达到上述效果。

NSURLProtocol能够让你去重新定义苹果的URL加载系统(URL

Loading System)的行为,URL Loading

System里有许多类用于处理URL请求,比如NSURL,NSURLRequest,NSURLConnection和NSURLSession等。

当URL Loading

System使用NSURLRequest去获取资源的时候,它会创建一个NSURLProtocol子类的实例,你不应该直接实例化一个

NSURLProtocol,NSURLProtocol看起来像是一个协议,但其实这是一个类,而且必须使用该类的子类,并且需要被注册。

–从网上拷贝的

换句话说,NSURLProtocol能拦截所有当前app下的网络请求,并且能自定义地进行处理。

废物不多说,上代码:

NSURLProtocol的子类

这里只介绍与我们需求相关的NSURLProtocol方法。

搞了这么多,其实最核心的就是前四个方法:

+ (BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest *)request

这个方法的作用是判断当前protocol是否要对这个request进行处理(所有的网络请求都会走到这里,所以我们只需要对我们产生的request进行处理即可)。

+ (NSURLRequest *)canonicalRequestForRequest:(NSURLRequest *)request

这个方法其实很强大,它可以对request进行预处理,比如对header加一些东西什么的,我们这里没什么要改的,所以直接返回request就好了。

– (void)startLoading

重点是这个方法,我们这里需要做一件事,就是自己拼装httpResponse,并且返回给url load

system,然后到了webview那一层,会收到response,对于webview而言,加载本地和走网络拿到的response是完全一样的。

所以上述代码展示了如何拼装一个httpResponse,当组装完成后,需要调用self.client将数据传出去。

何为self.client,这个东西其实就是protocol与url load system交互的一个对象,系统提供给我们的,这样理解就够了。

需要注意的是,细心的读者会看到else里会有一段代码:

[NSURLProtocol setProperty:@YES forKey:WDHybridResourceProtocolHandledKey inRequest:newRequest];

这个是干什么用的?else的作用是当本地不存在这个文件时,则主动重新发请求,此时又会调用canInitWithRequest,如果不设置flag,则会无限递归了。所以你懂得。

当然,重新发请求自然要实现NSURLConnectionDelegate。

如何打造高体验的"互联网+"app

条件有3个:高使用频度/黏度、遵从主基因的平台化、高开放度。层次和重要性按照顺序,由浅入深。

高使用频度/黏度

第一个维度最好理解。一个App要解决的需求足够大众化,才有资格收获大量活跃用户。然而这只是平台化的必要前提,一个互联网产品未来能够产生多大多远的价值,更重要的因素在于它的使用频度。

一个典型的反例是通讯录备份App,绝对大众且普遍的需求。但问题是一般用户一个月能用上一次就很不错了,所以即使有很高的月活跃用户量,产品价值长远来看也是大打折扣的。

相比之下,上文提到的3只App就不用担心这种问题。即时通讯(微信)和信息获取(浏览器)都是使用率极高的硬需求,频率甚至可以精确到以分钟为单位。地图的频度相比略低,但在人口流动性和城镇化大跃进的时代,你绝不可能光凭记忆就横扫一个城市,因此地图导航也肯定属于高频App。

另外要提的产品黏度——粘住用户的本事。微信不用怀疑,社交产品的根基就是账号体系和关系链,算上腾讯的深厚用户底蕴,很容易就形成难以迁移的正向循环;浏览器和地图在这方面就还需要补课——即使它们都在有意识地建立自己的账号体系。

遵从主基因的平台化

这是一个很重要的因素。因为高活跃用户量/使用频度/黏度的产品数量还是不少的,但这并不意味着它们都可以顺利地横向拓展——相反,很多时候只会让产品变臃肿,用户习惯和满意度彻底崩溃。

平台向左,臃肿向右,决定走向的根本因素就是平台化过程是否尊从了产品主基因。因为基因定义了产品要解决的核心需求,以及所对应的目标用户群。

因此,一旦App开始平台化,同样也必须遵循这个规律——提供目标用户群需要的周边服务,解决与核心需求配套的周边需求。否则,就是无意义的功能堆砌。比如,一个天气App,加入“穿衣建议”功能就非常合理;但如果加入游戏频道,那就是“臃肿”。

按照这个逻辑,你就能明白微信的平台化,为什么总是“雷声大,雨点小”了,因为这真是一件很难做的活儿。微信的基因是“即时通讯”,意味着极强的私密性和敏感性,功能添加稍有不慎就会造成用户打扰,对张小龙这样的“用户体验狂人”来说是绝对不能容忍的。

而看历次的版本更新,也能感受到腾讯的小心翼翼——特别是对公众平台规则的不断矫正,简直就是如履薄冰。社交属性在这个环节就成了瓶颈,再联想到私密度远不及微信的微博“惨淡”的平台化过程,就更能体会张小龙的纠结了。

相比之下,浏览器和地图在这一环节走得就要轻松一些。无论是“信息展示”(浏览器基因)还是“线下生活”(地图基因),能与之搭伙的配套功能都很多而且很顺理成章(浏览器可做游戏、导航、电商,地图可做团购、优惠券、打车),这些在PC上就已经被验证过了——甚至可以说,它们的产品形态天生就是为了承载更多的功能和服务。

高开放度

这是最后的一个条件,也是App平台化的最终极形态——生态系统。无论多有实力的公司,自己玩也玩不过整个产业链。App在平台化初期可以封闭试错,但要真正意义上的脱胎换骨,就必须吸收第三方开发者,提供更多的长尾服务,才能形成最大的正向循环。

当然,引入第三方也意味着面临更大的不确定性风险,平台方必须从准入机制和产品形态上做好应付的准备。

小众APP如何打造出众的视觉效果

Dimiter Petrov是一个多才多艺的设计师。有着丰富的想象力和十足的创业精神。他在任何一个他所接手的设计项目中,都注入了十足的独创性。

在过去的十几年中, Dimiter已经帮助很多品牌找到与用户关系稳定的另类方式。其中著名的有:Skype,ellese意大利、肯德基、Pernod Ricard、*杂志,外交政策杂志、UBB银行等。

就连在APP的小众领域——“音乐制作”,他的设计特色与风格依然体现的淋漓尽致。

今天我们就以他设计的APP“4Beats Music Creator”为例,一起看看如何帮小众的APP打造出出众的视觉效果。

4Beats Music Creator(4Beats混音器) 是IOS平台上一个免费音乐制作APP。 虽然相对小众,但它本身能提供270多种高音质采样用于制作音乐,使用非常简单,任何人都可以在几分钟内创作出属于自己的作品。

对ICON的创意构想:4+b+乐符 

4Beats的iCON非常清晰的传达出她所属哪类APP—音乐类,同时也突显出了自己的特征亮点——4声道专业混音制作。

对颜色构想: 

4Beats颜色是明亮的,进取的和具有挑战性的,设计师赋予他们可以触发你的充分创造力的意义。

与APP icon风格一样的系列极简图标:

 

4Beats Music Creator的UI界面:

   

看完Dimiter Petrov设计的APP“4Beats”,再结合当前市面上已经出现的音乐制作类APP, 可以发现这一些小众“音乐制作类APP”的设计规律与策略:

1、极简清晰

2、 重点功能按键,设计特别突出

3、弱化次要信息,甚至直接剔除

4、将涉及信息少功能性弱的按键直接隐藏收齐

5、虚拟音量条省略(用点击,滑动选择音量来取代) 

6、 在手机锁屏情况下,也可以使用

7、不同功能用途的音频轨道,设计区分明显

8、 拥有一组与APP icon风格统一的极简图标

9、 避开市面上绝大数音乐制作类APP的黑灰色调,反其道而行,选择温暖明亮的色调。

其实无论是否小众,设计策略与灵感的来源的确不能直接只从网络上照搬寻找,很多时候需要我们自己去结合市场、行业、用户特征、竞争对手等信息,反复的分析思考,不然不但很难从中借鉴,还将陷入模仿思维的桎梏。也欢迎你们留言与我们分享,你心目中那些小众但出众的APP设计作品。

如何打造app产品的信誉度和影响力

我认为建立较高的信誉度比较难,它需要一个时间,信誉度高低都是购物者的对你电脑公司的态度来决定的。只要他们在你这里吃亏了,他们就不会再在这里进行购物,当他人问起那里卖电脑比较好的时候,如果他在你这里吃亏了,肯定会说一定不要去你这里!所以,我建议:做买卖不要一次把钱挣够,这样就等于将客户扔了。其实,少赚就会量大(就是卖得多),少赚+量大=发财!很多人都是这样发财的!对于电脑公司,一定要让客户知道在你这里便宜,这里的便宜并不是将一些比较破的电脑卖给客户,让他们知道,买你的商品会很安全,很舒服!对于你电脑公司一定要拥有很好的售后服务,尽可能让用户了解你们!像装系统这个,在你这里买电脑的不要钱,不在你这里买的,装系统要比其他人的便宜!具体提高信誉度,提高影响力,都是要靠实践的!希望我能帮助你!

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