浅谈网站前端的交互式设计的一些要点

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前端,官方的定义是前端就是网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。用自己

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浅谈网站前端的交互式设计的一些要点

作者:designmodo 字体:[增加 减小] 来源:OSChina 时间:07-06 14:25:41 我要评论 随着Ractive、Angular等前端框架日新月异地涌现,IxD交互式设计也成为时下Web开发领域的热门话题,这里我们就来浅谈网站前端的交互式设计的一些要点: ">

交互设计如今已是一个十分常见的问题,但许多设计者和开发者仍不知道它的具体意义。今天,我们将从不同于以往的方面:我们将会深入讲解能使你的网站拥有良好交互性的用户界面和设计原则。

交互式出线框稿,简单来所,是把文字需求变成一个有逻辑的并且在界面上能显示并点击的方案属于信息架构者,

首先,何为IxD

在某大牛的点拨下,知道了“前端”这样一个职业的存在,觉得它的好处是,能够给你一个把设计实现的机会,既

交互设计(即IxD)是一块发展迅速的新领域,大致出现于10-15年之前,源于一些体现设计问题的研究,后来被专业设计者鉴别和接受。

个人觉得前端最耗时间,如果是网站的话,从无到有(全新开发),顶多一个星期,功能不复杂,1-3天即可完

交互设计促进人与环境的交流,这里我们指的是人和网站的交流,交互设计师只要考虑用户和电脑的交互,毋须像UX设计者那样思考软件或系统所有涉及用户的方面。你也许在不同大学里听说过人机交互度——这些度基本是在IxD领域中培养的。

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一个交互设计师会思考谁是产品的目标用户以及谁会使用它。用户研究者或是信息架构师会提供这些信息。在这些研究的基础上,一个交互设计师为了用户与软件交流,要耗费很长时间但要尽快地创作出这种令人称奇的交互方式。

物以稀为贵80版50元的人民币,不知道现在市面上的价格是多少,但是肯定比单张的价值高,至于高多少,还要看纸张的橙色,数量,号码等情况。现在人民币收藏是个大热门,很多有钱人和收藏家都喜欢收藏具有几年意义,或上了年岁,或者有错误的人民币。人民币本身就是财富的象征。人民币的寓意和价值,是收藏家喜欢人民币的重要原因。80版的50元人民币,在市面上的数量已经比较少了。银行了停止了对80版50元人民币的发行。目前市面上流通的80版50元人民币大多都是喜欢现金的“财迷”在自己家里囤的。连号的80版人民币的价值更高,单张的价值要低很多。

设计师必须识别出关键交互并且画出线框图, 所以要不停地画草图。有的设计师会直接画出来,有的设计师会用软件来辅助(文末展示了一些不错的例子),还有其他一些设计师会或单独或合作地创作界面。

在电视剧《庆余年》里面,陈萍萍作为监察院院长,双腿因为捕捉北齐第一大魔头肖恩时被打残疾,终生只能坐在轮椅之上,由此他的安全问题就交到了身后这个带着面具的影子身上。费介为了救自己的爱徒范闲,不息对自己人影子下手,又处于好奇,打开面具一看,原来是熟人这部剧开播第二集费介作为监察院四处成员,被派往儋州教前面范闲本事,主要练的就是制毒。直到范闲毒到了费介以后才算出师,而范闲和费介两人师徒情也因此而生,最后范闲答应费介以后为他养老送终。也是基于这句话,费介把范闲当做自己的儿子看待,而且是不让任何人动他,包括陈萍萍。影子受到陈萍萍指令,对范闲下手,费介当然不干,用药迷倒了影子,又处于好奇打开影子的面具,打

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交互设计(IxD)不断地展现出新的交互方式,因为用户总是期望网站出现新的事物。但交互设计师需要意识到这些特性会如何影响用户,然后在许多想法中选择真正要实现的和可以放一段时间的。

相信不少人都看到过这样一句话,苹果辛辛苦苦将iPhone做薄0.1mm,结果消费者却贴了一张0.3mm的膜。虽说试举调侃,但也不是没有道理,就拿iPhone7来说,其屏幕和边框是圆滑过渡,可以说非常完美,握在手中就像握着一块璞玉,手感真叫一个爽!但贴上膜后呢?边缘肯定会凸起一层是不是?手感瞬间从天堂跌至地狱。而且现在大多数手机都是2.5D玻璃,很多膜比屏幕小了一圈,贴上后整体观感大为下降。有时候甚至需要手机壳来掩饰。如果膜比较厚的话,使用久了边缘还会积灰,进一步影响观感。以上是贴膜的弊端,主要就是观感、手感方面。还有值得一提的是,现在很多手机屏幕表面都有疏油层,可以比较好的避免日常手触摸时的污

下面我们将会看到一些驱动交互设计的概念。

谢谢邀请看到这个问题,一开始我是不想回答的,问题提的那么大,还毫无逻辑和归纳,回答了就必然是不全面的。我觉得这个问题首先我们要分清楚什么叫做强势?不能一棒子打死所有人,凡事都要辩证来看,才能更为全面嘛!经常听大家谈论女人的强势,很多男人说不喜欢强势的女人,今天这个朋友又提出了强势心理。我想先确认一下,大家说的强势是什么?因为如果不能够明确的定义,是很难回答这个问题的。我先说说我的理解是否正确,然后我先在我的理解下,来说说我的观点。首先我理解大家说的强势的女人,其表现往往可能说,喜欢拔尖,喜欢辩论,喜欢表现聪明,处处都要让别人认为自己是对的,让别人服从自己。说话声音高昂,态度果断坚决。喜欢控制别

目标驱动设计

尽管IxD不需要做,但为了获得最好的设计反馈,用户研究查至关重要。用户使用软件时,一般在心里有一些目标,你的应用程序应当很好地满足这些目标。为了成功地结合设计和功能,用户研究恰恰是最重要的元素。

这是如此的重要,以至于许多用户研究员也能找到做交互设计师的工作,就是因为他们在分析用于软件的人类行为模式方面的技能。

简单化

人们不知道用户界面是什么。事实上他们也不关心。他们不知道有人在网站的背后策划着他们所见到的一切。他们只知道他们需要一个简单的网站。他们要一个易用的系统,加载/响应速度快,不要让用户思考并且不给用户伤痛的理由。

情景和模式

我们使用的一些产品通常功能设计的很明确,因此每一个人都知道怎么使用它们。拿剪刀做例子吧。一个三岁的小孩都知道怎么使用它,两个手指伸到两个环中,只有一个活动方式能使用它。没有比这更简单的了。你的网站应该向一把剪刀一样简单易用。

为什此处使用“情景”这个单词呢?因为这个词表达了一个网站或者系统背后一些列的功能。

关于模式,用户界面应当由一系列用户熟知的组件组成,如果用户想提交一个表单,他们首先会找到提交按钮。这个按钮就是个常见元素,设计者没必要在接受一个新项目时每次都重复早轮子。

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有些人会说了仿照现有的模式,不重新造轮子会让人感觉没有创新性。在易用性没得到保障时讨论创新简直就是白痴。记住,易用性和创新性是两码事。

如果你想创新,你仍然需要了解已知的模式。但是,如果你追求高易用性,没有人鼓励你去重复造轮子,因为用户需要时间去适应你的轮子。

创建一个高易用的系统需要交互设计师对约定,情景和web易用性有较深的理解。

现在你了解了一些交互设计的原则,接下来让我们看看一个伟大的交互设计是如何影响用户的。

访客定位

交互设计师需要了解他们的设计面向哪些用户,因此他们能通过用户给产品做好定位。

页面上显示出用户停留的地方,这样的体验不会让用户在浏览时感到困惑。用户也能知道如何从一个页面跳转到另一个想去的页面。让用户知道当前所在的位置这是非常重要的,不要让他们陷入死胡同中。当搜索没有查询出结果,没有告诉用户下一步操作的选择,这样的交互体验是很糟糕的。

持续对话

交互设计把大量精力专注于给予用户持续的反馈。告诉用户他们做的是对还是错,即使在无意识的层面上,这也是一个受用户欢迎的元素。 你只须在用户完成动作的时候,告诉他们已经成功了。

当你在亚马逊上买一件东西时,你会在浏览器上和你的邮箱里获得一份确认书。当你通过联系表单提交邮件时,你会在页面中获得一份确认书。

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这使得交互不仅仅停留于网站的浏览和特性使用,更是把交互带到了一个新的层面:它帮助用户更好地理解他们当前的状态,并把疑惑和问题减到最少,同时也去除了用户的挫败感。

IxD还要考虑工作流。如果你有一张注册表单,用户用它提交信息是会有什么事发生?页面会刷新吗,会跳转到首页吗,会显示确认信息吗,会跳转到登陆页面,或者同时跳转到上两个页面吗?

It’s about having many choices and choosing the one that will fit your users expectancies best. 提及的所有元素都是网站工作流的一部分。每次交互后应该紧跟下一个符合逻辑的步骤,并且与你网站之前所创造的体验相符。

视觉层次

为了让用户照你的意思操作,你可以使用视觉层次来帮助他们。你可以使用布局、元素大小和颜色组合达到视觉突出的效果,以此来引导用户的双眼。

你也可以使用视觉层次使用户找到他们想要的东西。你想租车吗?保证你能使用视觉层次来引导用户来到“租赁”页面。

扩展阅读,根据您访问的内容系统为您准备了以下内容,希望对您有帮助。

前端工程师和前端交互设计师有什么区别

个人认为前端工程师和前端交互设计师的的却别还是很大的。

1、首先说一下前端工程师和前端交互设计师。

首先说前端工程师,我们都知道前端工程师的职责就是使用html、css、JavaScript等前端代码实现网站的页面,但是严格的意义的前端工程师都是不负责设计网站的,一般都是由美工或者前端交互设计师来设计网站的效果图,然后前端工程师只负责将效果图实现成为网页。现在一般的比较专业的公司都是不需要前端工程师来设计网页的了。

前端交互设计师要比前端工程师的技术含量要高一些,你可能认为那前端交互设计师不就是美工吗?那当然不是,严格意义上讲,前端交互设计师的应该是网站美工和网站前端的“合体”。前端交互设计师的职责就是设计网站的色调布局、网页特效等直接与用户接触可以直接影响用户体验的网页元素,也就是说网站前端不仅仅要设计效果图也要懂前端的知识。

2、网站前端工程师和网站前端交互设计师的区别。

网站前端交互设计师一般在公司里就是产品经理或者是组长,而前端工程师就是员工或者是组员,从技术层面上讲,前端交互设计师在不同的公司从事的技术工作可能不相同,有些特别大的公司网站交互设计师就是负责设计网站的与用户交互设计的,为的就是设计出用户体验好的网站,这样公司的前端交互设计师主要从事的从美学或者人们的心理学等方面研究网站和用户的体验。而在一些中大型企业可能,网站交互设计师就是设计网站效果图和负责是实现一些比较负责的网页特效,当然一些大公司的网页特效都是由专业的负责框架的人来写的。总之,不同公司对于网站前端交互设计师的分配的工作可能不同,但是有一点是肯定的,网站交互设计师技术上要比前端工程师高,且一般网站交互设计师都是前端工程师的经理或者直接的领导。

最后,网站交互设计师一般也都是从前端工程师做起来的,只不过比前端工程师更加注重用户体验,比前端工程师更加理解网站前端这个行业。

浅谈前端开发的水到底有多深

再次说说目前前端的工作状态吧。其实我觉得现在的全端慢慢地已经成为了b/s以及c/s中的b还有c,兼顾了两样工作。

1,以前对于前端的定位可能只是“页面仔”,把设计师的设计变成一个实际的网页。不过现在可不是这么简单了,同样是一张设计图,需要在许多千奇百怪的浏览器上面进行兼容,调试。而且因为现在网页的交互已经变得越来越复杂,单纯的网页已经不能够满足于用户。而更加像是一个富客户端。

2,而且随着HTML5跨平台应用的兴起,前端的定位又进一步发展了。因为可以要求前端编写移动端web app应用甚至是跨平台应用。这个时候,前端要学习的东西就更多了。

3,可能这些只是一个表面上看到的东西。因为前端工程师如果定位不好,在一个团队中很容易成为一个中间人。为什么这么说呢,因为团队中会使用一种后端语言,常见的有python,php,ruby现在还有node.js(对不起,我知道node.js不是一种语言,不过你懂就行了),如果你不会这种后端语言,你会变得好像一个局外人,甚至在团队中显得像个外包。因此前端又需要在应用层面上会这些后端的语言,比如说要爬爬数据,你总不能在浏览器上就完成吧?所以前端的范围就更广了。

好吧,从几个方面说了前端为什么那么苦*。其实前端是一个很好的练武场,你一定会在前端职位上成为一个多面手,学习到最多的东西,因为你跨维度是最大的,你懂设计,懂交互,懂后端语言,懂前端语言,会沟通,会兼容,你都做到了,你已经是个牛人了!欢迎加入前端。

交互设计比较好的网站有哪些

站酷 、盒子UI 、优艾网 、花瓣网 、dribbble 、pinterest、UI欣赏 这些都是不错的网站。

未来的设计师必须具备UI设计+交互设计能力,所以学习UI设计不能仅仅停留在网站设计,还能有一定的技术能力,做全能型UI设计师。那么你需要掌握:

1、软件基础(PS、Ai、FW、CD、DW)

2、平面设计(美术、图像处理、VI设计)

3、网站建设(web界面、web前端开发、H5界面交互动效、)

4、智能设备及交互界面设计(移动产品设计、多系统图标、UX、原型图等)

5、职业规划(简历求职指导,推荐就业)

网站前端开发与人机交互设计 干什么的前景怎样?

前端开发通俗来讲就是给企业搭建自己的官方网站,包括后期对网站的维护和更新。发展前景还是不错的,现在市场上对这方面的人才很稀缺,以后发展起来了很可能升职加薪,或者是自己创业,都可以的。

计算机前端开发具体是什么,能解释一下吗?还有具体看图

前端是近几年才提出来的,前端开发简单来说就是:网站,移动web等页面开发。相比于传统网页制作得要求更多,不仅要精通HTML,CSS,JS等基本技能,还要熟悉服务器请求,熟悉一种服务器语言如:php等。现在大学基本上还没有开设一门专门针对前端开发的课程,不过有入门网页开发课程,属于软件专业!追问那图片上的问题。。。。。

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