数码控科技猎奇Iphone动漫星座游戏电竞lolcosplay王者荣耀攻略allcnewsBLOGNEWSBLOGASKBLOGBLOGZSK全部技术问答问答技术问答it问答代码软件新闻开发博客电脑/网络手机/数码笔记本电脑互联网操作系统软件硬件编程开发360产品资源分享电脑知识文档中心IT全部全部分类 全部分类技术牛文全部分类教程最新 网页制作cms教程平面设计媒体动画操作系统网站运营网络安全服务器教程数据库工具网络安全软件教学vbscript正则表达式javascript批处理更多»编程更新教程更新游戏更新allitnewsJava 新闻网络医疗信息化安全创业站长电商科技访谈域名会议专栏创业动态融资创投创业学院 / 产品经理创业公司人物访谈营销 开发数据库服务器系统虚拟化云计算 嵌入式移动开发作业作业1常见软件all电脑网络手机数码生活游戏体育运动明星影音休闲爱好文化艺术社会民生教育科学医疗健康金融管理情感社交地区其他电脑互联网软件硬件编程开发360相关产品手机平板其他电子产品摄影器材360硬件通讯智能设备购物时尚生活常识美容塑身服装服饰出行旅游交通汽车购房置业家居装修美食烹饪单机电脑游戏网页游戏电视游戏桌游棋牌游戏手机游戏小游戏掌机游戏客户端游戏集体游戏其他游戏体育赛事篮球足球其他运动球类运动赛车健身运动运动用品影视娱乐人物音乐动漫摄影摄像收藏宠物幽默搞笑起名花鸟鱼虫茶艺彩票星座占卜书画美术舞蹈小说图书器乐声乐小品相声戏剧戏曲手工艺品历史话题时事政治就业职场军事国防节日风俗法律法规宗教礼仪礼节自然灾害360维权社会人物升学入学人文社科外语资格考试公务员留学出国家庭教育学习方法语文物理生物工程学农业数学化学健康知识心理健康孕育早教内科外科妇产科儿科皮肤科五官科男科整形中医药品传染科其他疾病医院两性肿瘤科创业投资企业管理财务税务银行股票金融理财基金债券保险贸易商务文书国民经济爱情婚姻家庭烦恼北京上海重庆天津黑龙江吉林辽宁河北内蒙古山西陕西宁夏甘肃青海新疆西藏四川贵州云南河南湖北湖南山东江苏浙江安徽江西福建广东广西海南香港澳门台湾海外地区

Maya4.0Artisan建模-缝合表面

日期:2013/11/23 16:23:00 来源:本网整理
Maya4.0Artisan建模-缝合表面
在Maya中,可以将两个单独的平面缝合起来,沿着公共边创建一个单一的且独立的平面。于是公共边和公共边的拐角点成为创建缝合的基础。

图6-10公共边及公共拐角

通过Artisan工具将两个单独的平面缝合于一起之前,必须首先选取或定义公共边,以防止缝合的边分散。

一般而言,定义或者选取公共的边有两种方法,这两种方法同样有效,运用频率的高与低,视用户的习惯而定。

1.使用操纵器选择公共边

具体操作步骤如下:

(1)选取物体的表面。

(2)选取某一种Artisan工具,并打开其ToolSettings对话框。

(3)在ToolSettings对话框中,打开Seam选项卡。

(4)在BrushMode选项组,选取SelectCorners项,然后按照帮助栏的提示进行下一步的操作。

(5)在物体表面上,选取并拖动,以选定公共的拐角点。如果公共的拐角点选取成功的话,边呈高亮度显示,拐角点也呈现出高亮度显示。按Enter键加以确认,参考操作器ADD显示出来,如图6-11所示。

(6)单击ADD图标,然后单击并拖动鼠标以选取另一个公共拐角点,如果选取成功,公共的拐角点呈现出高亮度显示,按Enter键确认。另一个参考操作器显示于第2次选取的点上,如图6-12所示。

提示:

在图6-12中,操作的手柄是Del。至此为止,选取的拐角点已经变成了公共的拐角点,通过单击Del图标可以删除公共的拐角点。

图6-11显示ADD操作器图6-12选取第2个拐角点

(7)重复前面的操作步骤,为另一个平面添加公共的拐角。按Enter键确定下一个公共的拐角点。

(8)在窗口中设置BrushMode的选项为PaintSurface。然后缝合表面。

2.运用公共边操作器选取公共的边

如果想更精确地、更好地控制公共的边,可以运用公共边操作器选取它们。通过操作器,可以使公共的边成为表面的片断。具体操作步骤如下:

(1)选取物体的表面。

(2)选取某一种Artisan工具,并打开其ToolSettings对话框。

(3)在参数窗口中,打开Seam选项卡。

首先,在BrushMode下拉列表选择SelectEdges选项,然后按照帮助栏的提示进行下一步操作。

(4)在物体表面上,选取并拖动,以选定公共的边。

(5)公共的边选取成功,呈现出高亮的显示。

(6)按Enter键确认,沿着公共边,显示出参考操作器,如图6-13所示。

(7)如果想使用公共边成为表面边的一个片段,拖动蓝色的控制点增加或者减少公共边的长度即可,如图6-14所示。

图6-13公共边操纵器图6-14缩短公共边长度

(8)单击视图中的ADD图标,然后单击并拖动以选取另一个公共边,如果选取成功,公共边呈现出高亮度显示。

(9)按Enter键确认,另一个参考操作器显示于第2次选取的边上,如图6-15所示。

(10)滑动蓝色的点增加或者减少公共边的长度,一定要保持边的相同长度,如图6-16所示。如果通过公共边缝合物体的表面,同时长度存在较大差异,那么就会产生褶皱形状的接缝。

图6-15第二条边图6-16调整公共边长度

(11)在红色箭头之间单击,以确认公共的边,如图6-17所示。

图6-17确认公共边

(12)按Enter键加以确认。

在ToolSettings对话框中,设置BrushMode的选项为PaintSurfaces,然后就可以在视图中运用画笔缝合物体表面了。

  • 本文相关:
  • Maya4.0Artisan建模-表面雕刻画笔工具
  • Maya4.0Artisan建模-涂刷遮罩
  • Maya4.0多边形建模-编辑多边形(5)
  • Maya4.0Artisan建模-Artisan概述
  • Maya4.0多边形建模-编辑多边形(4)
  • Maya4.0多边形建模-编辑多边形(3)
  • Maya4.0多边形建模-编辑多边形(2)
  • Maya4.0多边形建模-编辑多边形(1)
  • Maya4.0多边形建模-多边形建模工具
  • Maya4.0多边形建模-多边形的基础知识
  • 免责声明 - 关于我们 - 联系我们 - 广告联系 - 友情链接 - 帮助中心 - 频道导航
    Copyright © 2017 www.zgxue.com All Rights Reserved