Intel:玩游戏8核处理器性能就够了 12/16核没什么用

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i5的四核其性能比AMD的八核性能还要好(当然也要看具体的型号而定,)个人建议用i5的www.zgxue.com防采集请勿采集本网。

大家应该怎么选择处理器?在2019年AMD、Intel大打CPU核战的情况下,今年8核处理器已经相当普及了,12核、16核处理器也会进入主流市场,3999元的锐龙9 3900X现在可是供不应求。不过Intel对多核处理器的看法可不一定跟AMD一样。Intel首席性能策略师Ryan Shrout今天发表了一篇有关CPU多核并行性能的文章,指出Intel认为适合所有任务的最佳处理器会是平衡好所有指标的处理器,包括CPU核心数、频率、IPC等等,这样才能实现最佳性能。

是你的硬件没有设置好还是驱动没有安装正确哦,8核的处理器还喊你升级。我的4核AMD处理器955+集成显卡都可以玩LOL的,你的硬件配置应该完全没有问题的。建议检查主板的BIOS设置和主板驱动、ADM

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您好, core i7 860 2.8GHz 盒 2080 920 2.66GHz 散 1970 940 2.93GHz 散 2200 处理器价格大概就这样。希望回答对您有所帮助。

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我给您解释一下,首先你要知道CPU的两种架构,一种叫RISC,精简指令集架构,这种电路适合重复简单的运算,比方采用ARM架构的MTK,三星猎户座,高通骁龙处理器都是这种架构,还有一种就是英特尔和

Ryan Shrout表示,Intel的工程师和产品经理会根据可能的情况做优化设计,有时候会扩展更多核心便于创作者,有时候会在当前的核心数量范围内做优化。

许多想体验Intel全新Skylake平台的玩家都在期待面向中低端入门级消费者的处理器推出,现在终于来了,i3-6100就是一款面向入门级玩家的酷睿系列处理器,基于Intel最新的Skylake架构打造,采用14nm制程,让

Ryan Shrout提到之前在Intel真实世界世界活动上,他反复强调的一个主题就是Intel处理器在性能领域表现出色不是偶然的。举例来说,与基于CPU的光追所需的性能不同,游戏需要的是不同的CPU性能,并且需要针对不同的的工作负载进行优化。

主频和核心数,不等同于性能,还要看核心架构和设计用途: 概括来说,intel核心单核性能高、AMD多核性价至于多核优化,这已经是软件发展的必然,随着DX12铺开,多核处理器的综合性能会更加出彩。

其实Ryan Shrout的核心意思就是这一点——对现代的PC游戏来说,8核处理器就够用了,而在8核处理器中,Intel的14nm Coffee Lake处理器可以提供最好的频率,时钟速度依然是当前游戏引擎最好的养料。

为了证明这个观点,他基于酷睿i9-9900K处理器做了验证,测试中关闭了HT超线程,频率固定在4.0GHz,只考察CPU核心数的变化,结果如下:

下面这个表格以4核性能为基础做了统一,更方便查对比。

简单来说,在上面这6款游戏中,4核为100%的话,6核处理器性能提升少则7%,多则33%,而到了8核处理器时,性能提升也是少则7%,多则49%。

那如果CPU核心数大大超过8核又会如何呢?他接着用酷睿i9-9980XE处理器做了测试,这是一款18核处理器,不过测试中他只用到了16核最多。

还是来看下面的汇总结果:

如果以8核为100%基础,那么提升到12核之后,性能提升少则1%,多也不过9%,Ryan Shrout表示所有12款游戏最多提升都没超过5%,其中9款游戏提升幅度在5%以内

如果再升级到16核呢?结果就更神奇了,只有《奇点灰烬》这个游戏的性能有提升,其他11款游戏不仅没提升,有的还下降了

总之,Ryan Shrout的测试是验证了对游戏来说,处理器超过8核就没什么用了,单纯提升核心数对游戏性能没实质性改进,最好的游戏处理器当然是酷睿i9-9900K这样的,当然现在Intel发布了酷睿i9-9900KS处理器,最佳游戏处理器已经易主了。

如果长期打大游戏,推荐最低选择r5 1600/2600六核CPU,2600工作频率更高,价格贵150,如果实在没有预算,可以最低选择r5 1400级别搭配b350主板(套装不到1千2,比1600套装少五百),如果非常没有钱,就用i3 8100搭配魔改支持ddr3内存的h110主板,配套amd专用8g内存条内容来自www.zgxue.com请勿采集。


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