DF:新PS5和老版体验一致 温度上升在公差范围内

来源:CNBETA  责任编辑:小易  

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他在拆解视频中提到由于设计的改变以及使用了更便宜的散热系统,新版PS5的散热实际上更差了。根据Evans,索尼使用了更小的散热片,由更低效率的材料制作,导致机器变热。

继Evan的视频之后,DF的记者Leadbetter也成功拿到了这一新PS5机型。根据他的分析视频,他认为新版PS5在实际使用时和老版本其实没有太大的差别。

DF说:“Evan视频带来的争议,症结在于他认为新版PS5比老版更差了。他认为采用更低效率材料制作的更小散热器导致机器更热。当你看到质量和材料减少时,不管怎么说,他的说法都能接受。但是否更热这个问题并不能通过仅仅测量排气的热输出来决定,即便它确实增加了几度,但它仍然在制造商的公差范围之内。”

后来,Leadbetter使用Remedy的《控制》在新版PS5上持续运行了多个小时进行了测试,这款游戏对机能的要求很高,特别是照片模式开启光追之后。结果是,新版PS5的功耗和老版本非常趋近,但新版PS5的风扇也没有太大的噪音。

“这和我老版本PS5的最大功耗基本相同,强烈表明主处理器没有变,但关键是,在处理器全速运行的场景中,新版PS5的声音根本没有任何让人注意的程度。机器是否更热还有待测试,但从逻辑上看,如果新的散热组件不能胜任,那么风扇的速度和体积就会增加,以排出积聚的热量,但这似乎并没有发生--而且几个小时下来,耗电量也仍然是一致的。”

最后,Leadbetter认为新版PS5在用户实际体验中和老版本PS5是一样的,索尼当然有信心支持这一新设计,他还大胆推测老版机型CFI -1000正在称为过去式,圣诞节前后卖出的数百万台PS5中将全部基于新型号设计。


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