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不交“保护费”月入超10亿美元的《堡垒之夜》拒绝上架 Google Play

来源:CNBETA  责任编辑:小易  

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Google Play 的「保护费」

对于开发者来说,跳过上架 Play 商店并没有说说那么简单,即使对行业内顶级的游戏和软件发行商来说,Play 商店也能提供其他渠道无法媲美的曝光率和宣传力度。

2017 年,Google Play 应用商店的销售额为 201 亿美元。长期以来,海外安卓用户已经养成习惯——从应用商店下载安装可靠的软件以避免恶意攻击。对于新用户来说,下载软件的首选渠道必然是 Play 商店。而 Epic Games 此举,无疑不利于新用户的转化。

安卓被称为开源平台的主要原因就是系统支持用户安装「未知来源」的应用程序,即用户可以打开「未知来源」开关来安装未经 Google 批准(或安全检查)的各种应用程序。但是当用户一旦打开「允许安装未知来源应用程序」选项后,手机就容易受到各种恶意软件的攻击。

并且《堡垒之夜》的流行也为开发商带来了一定程度上的困扰,在官方正版的《堡垒之夜》安卓版本发布之前,网络上就已经开始流传山寨版本的《堡垒之夜》。这些「李鬼」轻则照猫画虎,造成不好的游戏体验。重则为安卓植入手机病毒,窃取个人信息和造成经济损失。

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Google 认为,如果《堡垒之夜》通过 Google Play 商店上架,则可以在一定程度上抑制盗版软件、恶意软件的盛行,并为《堡垒之夜》赢得良好的口碑。

「当红炸子鸡」堡垒之夜

《堡垒之夜》选择不在 Google Play 上线最主要原因,是躲避 Google 高额的「保护费」。

根据规定,在 Google Play 上线的 app 需要向平台缴纳高达 30% 的分销费用,Epic Games 的首席执行官 Tim Sweeney 表示:「缴纳给 Google 的费用与 Google Play 商店的服务成本不成比例,服务成本包括支付处理、下载速度的优化以及客户服务等方面。」

正因为如此,Epic Games 另辟蹊径,决定引导安卓用户离开 Google Play,转向其游戏官网下载游戏。由于安卓和 iOS 的系统特性不同,安卓允许用户直接安装第三方应用程序,这个过程通常被称为「sideload」,使用 Epic 的专有安装程序会让这个过程更加顺畅。

安卓在去年超越 Windows 成为了世界上用户数量最多的操作系统,任何开发商都不可能放弃如此之大的一块「蛋糕」,但安卓系统手机品牌众多,系统碎片化严重。开发者通常需要对安卓版本的应用进行多轮测试,以确保 app 可以在不同系统版本、不同手机品牌、不同屏幕分辨率的环境下运行良好,《堡垒之夜》也不例外。

据 Epic Games 表示,考虑到《堡垒之夜》已经在 iOS 平台上线,安卓平台也会尽快上线,但是同时支持这么多品牌和型号的手机会给开发商带来极大的压力,游戏可能也会因此变得不稳定、容易崩溃。不同手机的配置不尽相同,针对不同处理器也需要做出不同的维护,来确保游戏的流畅、正常运行。这一切都在无形之中为开发增加了隐性成本,并加大了工作量。

谁能从这场冷战中获利?

2018 年 4 月,《堡垒之夜》iOS 版本在 App Store 上线,而 PlayStation 4 平台、Xbox One 平台、PC 平台、Mac 平台也早已相继发布。Sensor Tower 的一份报告显示 iPhone 用户每天在《堡垒之夜》上总计花费高达 200 万美元,面对千万级别的用户群体,唯独缺席的《堡垒之夜》安卓版本也使得 Epic Games 错失一个巨大市场。

与此同时,作为用户量基数庞大的一款游戏,许多游戏和教程网站开始利用安卓用户的急迫心理来部署极具信服度的骗局,很多人声称收到了《堡垒之夜》安卓版的「内测邀请」邮件。Epic 公司对此做出回应称,目前安卓版本正在开发中,但可能不会在近几个月内出现,所以邮件都是假的,游戏也是山寨版的,有可能是钓鱼诈骗,希望玩家们多多注意,不要上当。

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在「李鬼」《堡垒之夜》植入手机病毒事件被曝光后,《堡垒之夜》官方安卓版本的一再跳票也使得用户对于游戏的信任度和好感度一再下降。

安卓是一个开放的平台,《堡垒之夜》自带大量流量也使其不畏惧 Play 商店的种种限制,作为消费者和忠实玩家,最大的心愿始终是尽早在自己的安卓设备上上手《堡垒之夜》,不论《堡垒之夜》采取何种方式上线安卓平台,这一点都不会改变。

参考:

Fortnite is putting users at risk, to prove a point about Google's Android monopoly

Fortnite for Android Will Skip the Play Store. Should Google Be Worried?

Fortnite Mobile: When is it coming to Android?

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