数码控科技猎奇Iphone动漫星座游戏电竞lolcosplay王者荣耀攻略allcnewsBLOGNEWSBLOGASKBLOGBLOGZSK全部技术问答问答技术问答it问答代码软件新闻开发博客电脑/网络手机/数码笔记本电脑互联网操作系统软件硬件编程开发360产品资源分享电脑知识文档中心IT全部全部分类全部分类技术牛文全部分类教程最新网页制作cms教程平面设计媒体动画操作系统网站运营网络安全服务器教程数据库工具网络安全软件教学vbscript正则表达式javascript批处理更多»编程更新教程更新游戏更新allitnewsJava新闻网络医疗信息化安全创业站长电商科技访谈域名会议专栏创业动态融资创投创业学院 / 产品经理创业公司人物访谈营销开发数据库服务器系统虚拟化云计算嵌入式移动开发作业作业1常见软件all电脑网络手机数码生活游戏体育运动明星影音休闲爱好文化艺术社会民生教育科学医疗健康金融管理情感社交地区其他电脑互联网软件硬件编程开发360相关产品手机平板其他电子产品摄影器材360硬件通讯智能设备购物时尚生活常识美容塑身服装服饰出行旅游交通汽车购房置业家居装修美食烹饪单机电脑游戏网页游戏电视游戏桌游棋牌游戏手机游戏小游戏掌机游戏客户端游戏集体游戏其他游戏体育赛事篮球足球其他运动球类运动赛车健身运动运动用品影视娱乐人物音乐动漫摄影摄像收藏宠物幽默搞笑起名花鸟鱼虫茶艺彩票星座占卜书画美术舞蹈小说图书器乐声乐小品相声戏剧戏曲手工艺品历史话题时事政治就业职场军事国防节日风俗法律法规宗教礼仪礼节自然灾害360维权社会人物升学入学人文社科外语资格考试公务员留学出国家庭教育学习方法语文物理生物工程学农业数学化学健康知识心理健康孕育早教内科外科妇产科儿科皮肤科五官科男科整形中医药品传染科其他疾病医院两性肿瘤科创业投资企业管理财务税务银行股票金融理财基金债券保险贸易商务文书国民经济爱情婚姻家庭烦恼北京上海重庆天津黑龙江吉林辽宁河北内蒙古山西陕西宁夏甘肃青海新疆西藏四川贵州云南河南湖北湖南山东江苏浙江安徽江西福建广东广西海南香港澳门台湾海外地区

ASP.NET MVC如何使用Unity实现Ioc详解

来源:脚本之家  责任编辑:小易  

为什么有这篇文章

最近在学ASP.NET MVC项目中使用Ioc,选用了Unity作为依赖注入的容器组件,在网上找了相关的文章简单实现了依赖注入,但想用文件配置的方式进行容器注入的注册,发现相关的文章实现的方式不适用,因为网上的文章大多是使用Unity 4.0.1的版本,而目前最新的Unity版本是5.8.6,使用配置进行容器注入的代码已然不同。

Ioc和Unity

IOC(Inversion of Control),即“控制反转”,是一种设计思想。有了IoC后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。

Unity是微软Patterns & Practices 部门开发的一个轻量级的依赖注入容器。

代码准备

新建一个MVC项目,使用默认命名WebApplication1。在Model中新建下面3个类:

public class User
{
 public int Id { get; set; }
 public string UserName { get; set; }
 public string Password { get; set; }
 public string Email { get; set; }
}
public interface IUserDao
{
 List<User> GetAllUsers();
}
public class EFUserDao : IUserDao
{
 public List<User> GetAllUsers()
 {
  List<User> list = new List<User>();
  //使用EF从数据库中读取数据...
  return list;
 }
}

HomeController中的Index()中编写代码:

using WebApplication1.Models;
public class HomeController : Controller
{
 public ActionResult Index()
 {
  IUserDao dao = new EFUserDao();
  var list = dao.GetAllUsers();

  //do something...

  return View();
 }
}

以上代码主要实现从数据库中获取用户列表数据到控制器中。

使用Unity

在项目引用上右击,管理Nuget程序包,搜索到Unity并安装。

HomeController中代码改动

using WebApplication1.Models;
using Unity;
public class HomeController : Controller
{
 public ActionResult Index()
 {
  IUnityContainer container = new UnityContainer();
  container.RegisterType<IUserDao, EFUserDao>();
  var dao = container.Resolve<IUserDao>();

  var list = dao.GetAllUsers();
  //do something...

  return View();
 }
}

上面代码先声明一个Unity的容器,然后注册所需要的对象,最后调用。

按上面的方式,每次使用GetAllUsers()前都需要声明下,这里应该封装下。Unity在ASP.NET MVC中的使用已经将代码封装好了。

ASP.NET MVC使用Unity

使用Nuget安装Unity.MVC。

 

安装完成后会在~/App_Start/目录下自动生成UnityMvcActivator.cs和UnityConfig.cs文件。

打开UnityConfig文件,修改RegisterTypes()方法的代码

public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
 // NOTE: To load from web.config uncomment the line below.
 // Make sure to add a Unity.Configuration to the using statements.
 // container.LoadConfiguration();

 // TODO: Register your type's mappings here.
 container.RegisterType<IUserDao, EFUserDao>();
}

注意引用

using WebApplication1.Models;

修改HomeController代码(使用构造函数注入)

public class HomeController : Controller
{
 IUserDao _iUserDao;

 public HomeController(IUserDao iUserDao)
 {
  this._iUserDao = iUserDao;
 }

 public ActionResult Index()
 {
  var list = _iUserDao.GetAllUsers();

  //do something...

  return View();
 }
}

此方式是将依赖注入写在了代码中。然而并不灵活,每添加一组类,都要在UnityConfig中进行注册并编译一遍代码。我们更需要的是在配置文件中注册类型。

使用配置文件

修改UnityConfig文件中RegisterTypes()方法的代码:

public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
 // NOTE: To load from web.config uncomment the line below.
 // Make sure to add a Unity.Configuration to the using statements.
 container.LoadConfiguration();

 // TODO: Register your type's mappings here.
 // container.RegisterType<IUserDao, EFUserDao>();
}

需要引用

using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;

 

更改Web.Config的配置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
 <configSections>
 <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Unity.Configuration"/>
 </configSections>
 <unity>
 <containers>
  <container>
  <types>
   <type type="WebApplication1.Models.IUserDao, WebApplication1" mapTo="WebApplication1.Models.EFUserDao, WebApplication1" />
  </types>
  </container>
 </containers>
 </unity>
 ......
</configuration>

运行站点,成功获取用户列表数据。

扩展

如果需求更改,要换用ADO.NET来操作数据库,只要建一个SQLUserDao的类,继承自IUserDao,然后将配置文件中的注册类型修改即可

<type type="WebApplication1.Models.IUserDao, WebApplication1" mapTo="WebApplication1.Models.SQLUserDao, WebApplication1" />

笔者使用的是VS2017进行操作。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

您可能感兴趣的文章:


  • 本文相关:
  • asp.net mvc4+ef5+easyui+unity2.x注入的后台管理系统之前端页面框架构建源码分享
  • mvc使用spring.net应用ioc(依赖倒置)学习笔记3
  • wpf气泡提示框的简单制作
  • asp.net中listview(列表视图)的使用前台绑定附源码
  • razor taghelper实现markdown转html的方法
  • asp.net gridview列宽固定的几种方法介绍
  • asp.net 在处理向该请求提供服务所需的配置文件时出错
  • asp.net mvc2 增删改查demo附下载
  • asp.net反射简单应用实例
  • .net 4.5 异步io 相关实例
  • asp.net动态获取excel表名的函数代码
  • 19个必须知道的visual studio快捷键
  • 免责声明 - 关于我们 - 联系我们 - 广告联系 - 友情链接 - 帮助中心 - 频道导航
    Copyright © 2017 www.zgxue.com All Rights Reserved