基于Centos7 部署Varnish缓存代理服务器

来源:脚本之家  责任编辑:小易  

varnish 内存最大设置2G。 Varnish是一个轻量级的Cache和反向代理软件,先进的设计理念和成熟的设计框架是Varnish的主要特点,现在的Varnish总共代码量不大,功能上虽然在不断改进,但是还需要继续丰富和加强。下面总结了Varnish的一些特点: (

一.Varnish概述

SQUID 是功能最全面的,但是架构太老,性能不咋的 Varnish 是内存缓存,速度一流,但是内存缓存也限制了其容量,缓存页面和图片一般是挺好的Nginx 本来是反向代理/web服务器,用了插件可以做做这个副业,但是本身不支持特性挺多ATS 目前是一个不

1.Varnish 简介

Varnish的缓存清除非常复杂。无论是Varnish的清除方式还是清除时候使用的语法规则等,都是比较复杂。其中一种方式是通过命中对象的单一变体,所以在他命中一个没有压缩的对象的时候他不能清除一个已经压缩的对象。这个方式也就是强制过期(forced

Varnish是一款高性能且开源的反向代理服务器和HTTP加速器,其采用全新的软件体系机构,和现在的硬件体系紧密配合。与传统的squid相比,Varnish具有高性能、速度快、管理更加方便等优点,目前很多大型的网站都开始尝试使用Varnish来代替squid,这便是Varnish迅速发展的最根本的原因。

我是坚决赞成物业驱逐流浪狗的。因为人永远比狗重要。但是比驱逐流浪狗更重要的是应该知道怎么处理流浪动物。首先,喂养流浪狗会造成更多的流浪狗。流浪狗大多未做绝育,喂流浪狗使流浪狗聚集,生存环境变好,促使流浪狗大量繁殖,加重问题的复杂性。其次,大量的流浪狗严重打扰居民生活。我国大部分地区属于狂犬病疫区,大量流浪狗未经过免疫,一旦伤人,容易造成居民恐慌。许多流浪狗是被主人遗弃的,这些狗心理都存在问题,对人都不信任,存在防备心理,而且狗具有领地意识,很容易伤人。大量流浪狗聚集,在小区任意做窝,到处拉撒,影响环境。群聚打架,日夜吠叫,影响小区安宁。我国没有一个很完备的流浪动物收容机制,老百姓也不知道这些流

Varnish的主要特征:

契丹人,辽人,金人都属于华夏文化民族。有很多网络小编胡编乱造硬是把契丹人,辽人,金人划分外来民族。为此作为历史学家认真考古挖掘证据,在契丹人,辽人,金人,时期使用的货币全部由汉字铸造。记住钱币是一个国家文化及命脉象征,不是一脉文化传承根本不可能使用别国文字作为法币。现代人以现代视角看历史,种是把游牧民族与华夏文化区分,完全错误。华夏虽然起源于两河流域,战争消耗导致中原地带民族向草原迁移,这种迁移早在青铜时期就没有停止过。因为古时交通工具限制,迁移过远的中原移民,往往不在回头,慢慢演变一些习俗及文化。不过肯定一点根据古钱币历史定位,契丹人,辽人,大金时代仍是华夏文化为主流,在那个时代没有向当今小

(1)缓存代理位置:可以使用内存也可以使用磁盘;

电脑可以使用手机流量。这里列举三种方法。1、最常用方法:手机热点共享现在很多智能机都有这样一个功能“建立WLAN热点”,意思是手机作为一个热点共享网络,其他设备通过wifi连接热点来共享手机网络。笔记本电脑,本身就有无线网卡,只需要连接手机建立的wifi热点,输入密码即可使用;台式电脑,只支持有线网络,此时需要自备无线网卡,就是市面上常见的USB接口转网卡。安装无线网卡驱动后,可以正常连接手机热点,使用手机流量上网。如下图中的“个人热点”是手机建立热点的功能选项。2、越来越常见的:USB数据线共享网络用USB数据线将电脑和手机连接在一起,选择“通过USB共享网络”,即可选择性设置,电脑使用手机

(2)日志存储:日志存储在内存中;

被时光掩埋的秘密——我的乡愁不知从什么时候开始,乡愁开始在心中蔓延,与为赋新词强说愁不同,它是一种真实而强烈的感觉,如水波涟漪般徐徐荡开,风中花瓣般轻轻坠落家,非不能回,所痛苦的原因是,自己能力的有限,不能够为家乡的一草一木再添砖加瓦,我曾有过无数的设想,有一天可荣归故里,我当散尽钱财,把故乡打造成我所想象的样子:嗯,这里应该有一条曲径通幽的羊肠小道,这里应该建个小木屋,屋角再放些柴禾,这样在寒冷的冬季,我就可以伪装出一副柴门闻犬吠,风雪夜归人的味道。哦,那条小河要把它修葺一新,最好再架起一座浮桥。最后我还要凭一己之力,修一条横贯南北的火车道,就算在我们这偏僻的乡下,也会像日本的北

(3)支持虚拟内存的使用;

(4)有精确的时间管理机制,即缓存的时间属性控制;

(5)状态引擎架构:在不同的引擎上完成对不同的缓存和代理数据进行处理;

(6)缓存管理:以二叉堆管理缓存数据,做到数据的及时清理;

2.Varnish 与 Squid 的对比相同点 都是开源软件; 都是一个反向代理服务器;

Varnish 的优势

(1)稳定性:Varnish和Squid在完成相同负载的工作时,Squid服务器发生故障的几率要高于Varnish,因为使用Squid需要经常重启;

(2)访问速度更快:Varnish所有缓存的数据都是直接从内存中读取,而Squid是从硬盘中读取;

(3)支持更多的并发连接:因为Varnish的TCP连接和释放的速度比Squid快很多

Varnish 的劣势

(1)Varnish进程一旦重启,缓存数据都会从内存中完全释放,此时所有请求都会发送到后端服务器,在高并发情况下,会给后端服务器造成很大压力;

(2)在Varnish使用中如果使用单个URL的请求通过负载均衡时,则每次请求都会落在不同的Varnish服务器中,造成请求都会到后端服务器;而且同样的秦桂在多台服务器上缓存,也会造成Varnish的缓存资源的浪费,造成性能下降;

Varnish 劣势的解决方案

针对劣势一:在访问量很大的情况下推荐使用 varnish 的内存缓存方式启动,而且后面需要 跟多台 squid/nginx 服务器。主要为了防止前面的 varnish 服 务、服务器被重启的情况下, 大量请求穿透 varnish,这样 squid/nginx 可以就担当第二层 CACHE,而且也弥补了 varnish 缓 存在内存中重启都会释放的问题;

针对劣势二:可以在负载均衡上做 url 哈希,让单个 url 请求固定请求到一台 varnish 服务器 上;

3.Varnish的工作原理

当Varnish服务器收到客户端的请求时,首选检查缓存中是否有数据,如果有,则直接响应客户端;如果没有则向后端服务器请求相应的资源,缓存到Varnish服务器本地,再响应客户端;

根据规则和请求页面的类型选择数据是否需要进行缓存,可以根据请求头中Cache-Contorl判断是否缓存,以及cookis是否有标记,这些功能都可以通过编写配置文件的方式来实现。

4.Varnish简单架构

Varnish分为management进程和child进程 management进程:对child进程进行管理,同事对VCL配置进行编译,并应用到不同的状态引擎中; child进程:生成线程池,负责对用户请求进行处理,并通过hash查找返回用户结果;

child进程生成的常见线程有 accept线程:接收新的连接请求并响应; worker线程:会话,处理请求资源; expiry线程:清除缓存中过期的内容;

5.varnish 主要配置部分 后端配置:给Varnish添加反向代理服务器节点,最少配置一个; ACL配置:给Varnish添加访问控制列表,可以指定这些列表访问或禁止访问; probes配置:给Varnish添加探测后端服务器是否正常的规则,方便切换或禁止对应后端服务器; directors配置:给Varnish添加负载均衡模式管理多个后端服务器; 核心子程序配置:给Varnish添加后端服务器切换,请求缓存、访问控制、错误处理等规则;

6.VCL 中内置预设变量:变量(也叫 object):

如图

(1)req:客户端请求Varnish服务器时可用的变量;

(2)bereq:Varnish服务器请求后端服务器可用的变量;

(3)beresp:后端服务器响应Varnish服务器请求,并返回结果时,使用的变量;

(4)resp:Varnish服务器响应客户端请求是使用的变量;

(5)obj:高速缓存对象,缓存后端响应请求内容;

(6)now:作用就是返回当前的时间戳;

客户端

Clienet.ip:返回客户端的IP地址

Client.port:获取客户端请求的端口号(在vatnish4.0以后需要调取std模块才能使用)语法为 import std; std.port(client.ip)

Client.identiy 获取客户端标识码,软件在安装过程中会生成一个序列号,用来标识身份

服务器

Server.hostname:服务器主机名

Server.identiy:获取服务器标识码

Server.ip:获取服务器IP地址

Server.prot:获取服务器IP端口号,需要调用std模块

客户端请求req (客户端请求发送的对象) Req:整个请求的数据结构 req.bachend_hint:指定请求后端节点 如gif 给图片服务器 Req.can_gzip:客户端是否接受gzip传输编码(通常浏览器支持所有压缩格式) req.hash_always_miss:是否从缓存中读取数据 req.hash_ignore_busy: 忽略缓存中忙碌的数据 死锁(如两台varnish服务器在处理过程中共同争抢一个资源造成堵塞,如果不手动停止则会僵持支持僵持下去) req.http:对应请求http的header req.method :请求类型或者请求的方式(如gt,post) req.proto:客户端请求使用的http协议的版本 req.restarts:重新启动次数,默认最大值是4(通常用于判断是否访问过服务器) req.url:请求的url req.xid:唯一id,varnish服务器访问时在头部增加了X-varnish,后面的数字是varnish的id,第一个数据是请求的标识id,第二个数据是缓存的标识id

varnish请求后端服务器(bereq) bereq:整个后端请求的数据结构 bereq.backend:所请求后端节点的配置 bereq.between_bytes_timeout:从后端每接收一个字节之间的等待时间或者超时时间 bereq.http:对应发送到后端的http的头部信息 bereq.method: 发送到后端的请求类型或者请求方式 bereq.proto:发送到后端的请求的http协议版本 bereq.retires:相同请求重试计数 bereq.uncacheable:请求数据没有被缓存,或者请求不缓存 bereq.url:发送到后端请求的url bereq.xid:请求唯一id

后端服务器向varnish返回数据beresq Beresp:后端服务器响应数据 Beresp.backend.ip:后端响应(处理请求数据)服务器的IP地址 Beresp.backend.name:后端响应服务器的节点名 Beresp.do_gunzip:默认为false,缓存前解压改对象 Beresp.grace:设置缓存过期的额外宽限时间 Beresp.http:响应时http的头部 Beresp.keep:对象缓存后带保持时间 Beresp.proto:响应的http版本 Beresp.reason :后端服务器返回的http状态信息 Beresp.status:后端服务器返回的在状态码 Beresp.storage_hint:指定保存的的特定存储器(内存) Beresp.ttl:改对象缓存的剩余时间,指定统一缓存剩余时间 Beresp,uncacheable:对数据不进行缓存

存储 Storage.<name>.free_space:存储可用空间(字节数) Storage.<name>.used_space:存储剩余时间(字节数) Storage.<name>.happy:存储节点状态 deliver将数据发送给客户端,返回的数据 fetch从后端获取数据,并将数据缓存到本地

7.特定功能语句 Ban(expression):清除指定对象缓存; Call(subroutine):调用子程序; Hash_data(input):根据input的子程序的值生成hash键; New():创建新的vcl对象,只能在vcl_init 子进程中; Return():结束当前子程序,并指定继续下一步动作; Rollback():恢复 HTTP 头到原来状态,已经弃用,使用 std.rollback() 代替; Synthetic (STRING):合成器,定义返回给客户端页面和状态码; Regsub(str,regex,sub)使用正则表达式替换第一次出现的字符串; Regsuball(str,regex,sub)替换所有出现的字符串;

8.varnish请求处理的步骤

如图

varnish请求处理的步骤

Receive 状态(vcl_recv)。也就是请求处理的入口状态,根据 VCL 规则判断该请求应该 pass(vcl_pass)或是 pipe(vcl_pipe),还是进入 lookup(本地查询)。

Lookup 状态。进入该状态后,会在 hash 表中查找数据,若找到,则进入 hit(vcl_hit)状态,否则进入 miss(vcl_miss)状态。

Pass(vcl_pass)状态。在此状态下,会直接进入后端请求,即进入 fetch(vcl_fetch)状态

Fetch(vcl_fetch)状态。在 fetch 状态下,对请求进行后端获取,发送请求,获得数据,并根据设置进行本地存储。

Deliver(vcl_deliver)状态。将获取到的数据发给客户端,然后完成本次请求。

Pipe状态。建立客户端和服务器之间的直接连接,从后端服务器调取数据

vcl_recv 子程序: 开始处理请求,通过 return (动作);

vcl_pipe 子程序: pipe 模式处理,该模式主要用于直接取后端响应内容返回客户端,可定义响应内容返回客户端。

vcl_pass 子程序: pass 模式处理,该模式类似 hash 缓存模式,仅不做缓存处理.

vcl_hit 子程序: hash 缓存模式时,存在 hash 缓存时调用,用于缓存处理,可放弃或修改缓存.

vcl_miss 子程序: hash 缓存模式时,不存在 hash 缓存时调用,用于判断性的选择进入后端取响应内容,可以 修改为 pass 模式。

vcl_hash 子程序: hash缓存模式,生成hash值作为缓存查找键名提取缓存内容,主要用于缓存hash键值处理, 可使用 hash_data(string) 指定键值组成结构,可在同一个页面通过 IP 或 cookie 生成不同的 缓存键值。

vcl_purge 子程序: 清理模式,当查找到对应的缓存时清除并调用,用于请求方法清除缓存,并报告

vcl_deliver 子程序: 客户端交付子程序,在 vcl_backend_response 子程序后调用(非 pipe 模式),或 vcl_hit 子程 序后调用,可用于追加响应头信息,cookie 等内容。

vcl_backend_fetch 子程序: 发送后端请求之前调用,可用于改变请求地址或其它信息,或放弃请求。

vcl_backend_response 子程序: 后端响应后调用,可用于修改缓存时间及缓存相关信息。

vcl_backend_error 子程序: 后端处理失败调用,异常页面展示效果处理,可自定义错误响应内容,或修改 beresp.status 与 beresp.http.Location 重定向等。

vcl_synth 子程序: 自定义响应内容。可以通过 synthetic()和返回值 synth 调用,这里可以自定义异常显示 内容,也可以修改 resp.status 与 resp.http.Location 重定向。

vcl_init 子程序: 加载 vcl 时最先调用,用于初始化 VMODs,该子程序不参与请求处理,仅在 vcl 加载时调用 一次。

vcl_fini 子程序: 卸载当前 vcl 配置时调用,用于清理 VMODs,该子程序不参与请求处理,仅在 vcl 正常丢弃 后调用。

 二.安装Varnish

下载varnish软件包 链接: https://pan.baidu.com/s/1OfnyR-5xFuxMUYJTnhQesA 提取码: m9q4

除了一台varnish服务器,可以再开俩台web服务器,提供web页面就可以。

[root@localhost ~]# yum -y install autoconf automake libedit-devel libtool ncurses-devel pcre-devel pkgconfig python-docutils python-sphinx [root@localhost ~]# tar zxf varnish-4.0.3.tar.gz [root@localhost ~]# cd varnish-4.0.3/ [root@localhost varnish-4.0.3]# ./configure && make && make install [root@localhost varnish-4.0.3]# cp etc/example.vcl /usr/local/var/varnish/ //复制Varnish主配置文件 [root@localhost /]# vim /usr/local/var/varnish/example.vcl //编辑Varnish主配 看原来的修改 vcl 4.0; import directors; import std; backend default { .host = "127.0.0.1"; .port = "80"; } probe backend_healthcheck { .url="/"; .interval = 5s; .timeout = 1s; .window = 5; .threshold = 3; } backend web1 { .host = "192.168.148.132"; .port = "80"; .probe = backend_healthcheck; } backend web2 { .host = "192.168.148.133"; .port = "80"; .probe = backend_healthcheck; } acl purgers { "127.0.0.1"; "localhost"; "192.168.148.0/24"; !"192.168.148.133"; } sub vcl_init { new web_cluster=directors.round_robin(); web_cluster.add_backend(web1); web_cluster.add_backend(web2); } //把原来的全部删除添加如下 sub vcl_recv { set req.backend_hint = web_cluster.backend(); if (req.method == "PURGE") { if (!client.ip ~ purgers) { return (synth(405, "Not Allowed.")); } return (purge); } if (req.method != "GET" && req.method != "HEAD" && req.method != "PUT" && req.method != "POST" && req.method != "TRACE" && req.method != "OPTIONS" && req.method != "PATCH" && req.method != "DELETE") { return (pipe); } if (req.method != "GET" && req.method != "HEAD") { return (pass); } if (req.url ~ "\.(php|asp|aspx|jsp|do|ashx|shtml)($|\?)") { return (pass); } if (req.http.Accept-Encoding) { if (req.url ~ "\.(bmp|png|gif|jpg|jpeg|ico|gz|tgz|bz2|tbz|zip|rar|mp3|mp4|ogg|swf|flv)$") { unset req.http.Accept-Encoding; } elseif (req.http.Accept-Encoding ~ "gzip") { set req.http.Accept-Encoding = "gzip"; } elseif (req.http.Accept-Encoding ~ "deflate") { set req.http.Accept-Encoding = "deflate"; } else { unset req.http.Accept-Encoding; } } if (req.url ~ "\.(css|js|html|htm|bmp|png|gif|jpg|jpeg|ico|gz|tgz|bz2|tbz|zip|rar|mp3|mp4|ogg|swf|flv)($|\?)") { unset req.http.cookie; return (hash); } if (req.restarts == 0) { if (req.http.X-Forwarded-For) { set req.http.X-Forwarded-For = req.http.X-Forwarded-For + ", " + client.ip; } else { set req.http.X-Forwarded-For = client.ip; } } return (hash); } sub vcl_hash { hash_data(req.url); if (req.http.host) { hash_data(req.http.host); } else { hash_data(server.ip); } return (lookup); } sub vcl_hit { if (req.method == "PURGE") { return (synth(200, "Purged.")); } return (deliver); } sub vcl_miss { if (req.method == "PURGE") { return (synth(404, "Purged.")); } return (fetch); } sub vcl_deliver { if (obj.hits > 0) { set resp.http.CXK = "HIT-from-varnish"; set resp.http.X-Cache-Hits = obj.hits; } else { set resp.http.X-Cache = "MISS"; } unset resp.http.X-Powered-By; unset resp.http.Server; unset resp.http.X-Drupal-Cache; unset resp.http.Via; unset resp.http.Link; unset resp.http.X-Varnish; set resp.http.xx_restarts_count = req.restarts; set resp.http.xx_Age = resp.http.Age; set resp.http.hit_count = obj.hits; unset resp.http.Age; return (deliver); } sub vcl_purge { return (synth(200,"success")); } sub vcl_backend_error { if (beresp.status == 500 || beresp.status == 501 || beresp.status == 502 || beresp.status == 503 || beresp.status == 504) { return (retry); } } sub vcl_fini { return (ok); } [root@localhost /]# varnishd -f /usr/local/var/varnish/example.vcl -s malloc,200M -a 0.0.0.0:80 //启动服务

第一台web提供页面

[root@localhost ~]# yum -y install httpd [root@localhost ~]# echo aaa > /var/www/html/index.html [root@localhost ~]# systemctl stop firewalld [root@localhost ~]# systemctl start httpd

第二台

[root@localhost ~]# yum -y install httpd [root@localhost ~]# echo bbb > /var/www/html/index.html [root@localhost ~]# systemctl stop firewalld [root@localhost ~]# systemctl start httpd

如果重启Varnishd如下:

[root@localhost /]# netstat -anpt | grep 80 [root@localhost /]# killall -9 varnishd [root@localhost /]# varnishd -f /usr/local/var/varnish/example.vcl -s malloc,200M -a 0.0.0.0:80

客户端访问如下:

刷新一下

[root@localhost /]# curl -X "PURGE" 192.168.148.130 //清除缓存

Varnish配置文件解释

vcl 4.0; import directors; import std; # Default backend definition. Set this to point to your content server. probe backend_healthcheck { .url="/"; #访问后端服务器根路径 .interval = 5s; #请求时间间隔 .timeout = 1s; #请求超时时间 .window = 5; #指定轮询次数5次 .threshold = 3; #如果出现3次失败则表示后端服务器异常 } backend web1 { #定义后端服务器 .host = "192.168.1.7"; #要转向主机(即后端主机)的 IP 或域名 .port = "80"; #指定后端服务器的端口号 .probe = backend_healthcheck; #健康检查调用backend_healthcheck定义的内容 } backend web2 { .host = "192.168.1.8"; .port = "80"; .probe = backend_healthcheck; } acl purgers { #定义访问控制列表 "127.0.0.1"; "localhost"; "192.168.1.0/24"; !"192.168.1.8"; } sub vcl_init { #调用 vcl_init 初始化子程序创建后端主机组,即 directors new web_cluster=directors.round_robin(); #使用 new 关键字创建 drector 对象,使用 round_robin(轮询) 算法 web_cluster.add_backend(web1); #添加后端服务器节点 web_cluster.add_backend(web2); } sub vcl_recv { set req.backend_hint = web_cluster.backend(); #指定请求的后端节点web_cluster定义的后端节点 if (req.method == "PURGE") { #判断客户端的请求头部是否是PURGE if (!client.ip ~ purgers) { #如果是,再判断客户端的IP地址是不是在ACL访问控制列表中. return (synth(405, "Not Allowed.")); #如果不是,返回给客户端405状态码并且返回定义的页面. } return (purge); #如果是ACL定义的,则交给purge处理. } if (req.method != "GET" && req.method != "HEAD" && req.method != "PUT" && req.method != "POST" && req.method != "TRACE" && req.method != "OPTIONS" && req.method != "PATCH" && req.method != "DELETE") { #判断客户端的请求类型 return (pipe); } if (req.method != "GET" && req.method != "HEAD") { return (pass); #如果不是GET及HEAD则交给pass. } if (req.url ~ "\.(php|asp|aspx|jsp|do|ashx|shtml)($|\?)") { return (pass); #当客户端访问的是.php等结尾的交给pass处理. } if (req.http.Accept-Encoding) { if (req.url ~ "\.(bmp|png|gif|jpg|jpeg|ico|gz|tgz|bz2|tbz|zip|rar|mp3|mp4|ogg|swf|flv)$") { unset req.http.Accept-Encoding; #取消客户端接收的压缩类型 } elseif (req.http.Accept-Encoding ~ "gzip") { set req.http.Accept-Encoding = "gzip"; #如果有gzip类型,标记gzip类型. } elseif (req.http.Accept-Encoding ~ "deflate") { set req.http.Accept-Encoding = "deflate"; } else { unset req.http.Accept-Encoding; #其他未定义的页面也取消客户但接收的压缩类型. } } if (req.url ~ "\.(css|js|html|htm|bmp|png|gif|jpg|jpeg|ico|gz|tgz|bz2|tbz|zip|rar|mp3|mp4|ogg|swf|flv)($|\?)") { unset req.http.cookie; #取消客户端的cookie值. return (hash); #将请求转发给hash子程序,也就是查看本地缓存. } if (req.restarts == 0) { #判断客户端是不是第一次请求 if (req.http.X-Forwarded-For) { #如果是第一次请求,设置获取客户端的IP地址. set req.http.X-Forwarded-For = req.http.X-Forwarded-For + ", " + client.ip; } else { set req.http.X-Forwarded-For = client.ip; } } return (hash); } sub vcl_hash { hash_data(req.url); #查看客户端请求的页面,并且进行hash if (req.http.host) { hash_data(req.http.host); #设置客户端的主机 } else { hash_data(server.ip); #设置服务器的IP } return (lookup); } sub vcl_hit { if (req.method == "PURGE") { #如果是HIT并且当客户端请求的类型是PURGE返回的200的状态码,并返回相应页面. return (synth(200, "Purged.")); } return (deliver); } sub vcl_miss { if (req.method == "PURGE") { return (synth(404, "Purged.")); #如果是miss返回404 } return (fetch); } sub vcl_deliver { if (obj.hits > 0) { set resp.http.CXK = "HIT-from-varnish"; #设置http头部X-Cache =hit set resp.http.X-Cache-Hits = obj.hits; #返回命令的次数 } else { set resp.http.X-Cache = "MISS"; } unset resp.http.X-Powered-By; #取消显示web版本 unset resp.http.Server; #取消显示varnish服务 unset resp.http.X-Drupal-Cache; #取消显示缓存的框架 unset resp.http.Via; #取消显示文件内容来源 unset resp.http.Link; #取消显示HTML的超链接地址 unset resp.http.X-Varnish; #取消显示varnish的id set resp.http.xx_restarts_count = req.restarts; #设置客户端请求的次数 set resp.http.xx_Age = resp.http.Age; #显示缓存文件的时长 #set resp.http.hit_count = obj.hits; #显示缓存命中的次数 #unset resp.http.Age; return (deliver); } sub vcl_pass { return (fetch); #将后端服务器返回的数据缓存到本地 } sub vcl_backend_response { set beresp.grace = 5m; #缓存额外宽限时间 if (beresp.status == 499 || beresp.status == 404 || beresp.status == 502) { set beresp.uncacheable = true; #当后端服务器相应状态码是449等,不缓存 } if (bereq.url ~ "\.(php|jsp)(\?|$)") { set beresp.uncacheable = true; #当是PHP的页面不缓存 } else { if (bereq.url ~ "\.(css|js|html|htm|bmp|png|gif|jpg|jpeg|ico)($|\?)") { set beresp.ttl = 15m; #当是上面结尾的,缓存15分钟 unset beresp.http.Set-Cookie; } elseif (bereq.url ~ "\.(gz|tgz|bz2|tbz|zip|rar|mp3|mp4|ogg|swf|flv)($|\?)") { set beresp.ttl = 30m; #缓存30分钟 unset beresp.http.Set-Cookie; } else { set beresp.ttl = 10m; #生存时间10分钟 unset beresp.http.Set-Cookie; } } return (deliver); } sub vcl_purge { return (synth(200,"success")); } sub vcl_backend_error { if (beresp.status == 500 || beresp.status == 501 || beresp.status == 502 || beresp.status == 503 || beresp.status == 504) { return (retry); #如果状态码是上述其中之一,则重新请求 } } sub vcl_fini { return (ok); }

扩展阅读,根据您访问的内容系统为您准备了以下内容,希望对您有帮助。

varnish反向代理怎么配置

 Varnish缓存服务器在linux系统下安装方法

  Varnish是一款高性能且开源的反向代理服务器和http加速器。与传统的Squid相比,Varnish具有性能更高、速度更快、管理更方便等诸多优点。作者Poul-Henning Kamp是FreeBSD的内核开发者之一。Varnish采用全新的软件体系架构,和现在的硬件提交配合紧密。在1975年时,储存媒介只有两种:内存与硬盘。但现在计算 机系统的内存除了主存外,还包括了cpu内的L1、L2,甚至有L3快取。硬盘上也有自己的快取装置,因此squid cache自行处理物件替换的架构不可能得知这些情况而做到最佳化,但操作系统可以得知这些情况,所以这部份的工作应该交给操作系统处理,这就是 Varnish cache设计架构。

  挪威最大的在线报纸 Verdens Gang () 使用3台Varnish代替了原来的12台squid,性能居然比以前更好,这是Varnish最成功的应用案例。

  Varnish特点:

  1.基于内存进行缓存,重启后数据将消失

  2.利用虚拟内存方式,I/O性能好

  3.支持设置0~60秒的精确缓存时间

  4.VCL配置管理比较灵活

  5.32位机器上缓存文件大小最大为2G

  6.具有强大的管理功能,例如top、stat、admin、list等

  7.状态机设置巧妙,结构清晰

  8.利用二叉堆管理缓存文件,可达到积极删除目的

  Varnish与Squid的对比

  Squid是一个高性能的代理缓存服务器,它和varnish之间有诸多的异同点,如下:

  相同点:

  都是一个反向代理服务器

  都是开源软件

  不同点,也是Varnish的优点:

  Varnish的稳定性很高,两者在完成相同负荷的工作时,Squid服务器发生故障的几率要高于Varnish,因为使用Squid要经常重启。

  Varnish访问速度更快,Varnish采用了“Visual Page Cache”技术,所有缓存数据都直接从内存读取,而squid是从硬盘读取,因而Varnish在访问速度方面会更快。

  Varnish可以支持更多的并发连接,因为Varnish的TCP连接释放要比Squid快。因而在高并发连接情况下可以支持更多TCP连接。

  Varnish可以通过管理端口,使用正则表达式批量的清除部分缓存,而Squid是做不到的。

  squid属于是单进程使用单核CPU,但Varnish是通过fork形式打开多进程来做处理,所以是合理的使用所有核来处理相应的请求。

  当然,与传统的Squid相比,Varnish也是有缺点的,如下:

  varnish进程一旦挂起、崩溃或者重启,缓存数据都会从内存中完全释放,此时所有请求都会发送到后端服务器,在高并发情况下,会给后端服务器造成很大压力。

  在varnish使用中如果单个url的请求通过HA/F5(负载均衡)每次请求不同的varnish服务器中,被请求varnish服务器都会被穿透到后端,而且同样的请求会在多台服务器上缓存,也会造成varnish的缓存的资源浪费,也会造成性能下降。

Centos7怎么装Varnish

首先为yum添加epel源:yum install epel-release回车

第二部:yum install varnish回车本回答被提问者和网友采纳

varnish / squid / nginx cache 有什么不同

squid是缓存服务器科班出生

varnish是觉得squid性能不行,纯内存缓存服务器方案

nginx cache是属于不务正业,得益于nginx强大的性能

SQUID 是功能最全面的,但是架构太老,性能不咋的

Varnish 是内存缓存,速度一流,但是内存缓存也*了其容量,缓存页面和图片一般是挺好的

Nginx 本来是反向代理/web服务器,用了插件可以做做这个副业,但是本身不支持特性挺多

ATS 目前是一个不错的选择

1. Squid功能全而大,适合于各种静态的文件缓存,国内的top2CDN厂商是基于拿squid做的商业改造,但受限于仅支持单进程(虽然squid3.2也开始支持SMP了:htt p: / /w iki.squid-cach e.o rg/Features/SmpScale),因此一般会在前端挂一个HAProxy或nginx做负载均衡跑多个实例。

2.Varnish由于是内存cache,所以对小文件如css,js,小图片啥的支持很棒,sina的就是用的varnish,后端的持久化缓存可能采用的是squid或ats

3.nginx的代理功能只是它的一个模块功能,功能相对前两者目前还完全无法替代,但未来充满期待。

请问 linux 系统的服务器 apache和Varnish 安装在同一台服务器上

不要安装在同一机器上 varnish做缓存服务器 同一台机器上就没有意义 ,客户端再次请求数据 数据没更新或过期 会给不同的返回值 通过抓包可以看到整个数据包走向

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