java并发编程专题(二)----如何创建并运行java线程_java

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实例:import java.io.*;import javax.servlet.*;import javax.servlet.http.*;public class CachedFactorizer implements Servlet {/java 网络访问中的缓存编程GuardedBy is an annotation introduced by Brian Goetz in his excellentbook on concurrency:Java Concurrency In Practice.The idea is thatyou indicate the lock that you need to hold before you access a particularmember variable.GuardedBy("this")private BigInteger lastNumber;means you should synchronize on"this"before accessing lastNumber.GuardedBy("this")private BigInteger[]lastFactors;means you should synchronize on"this"before accessing lastFactors.GuardedBy("this")private long hits;means you should synchronize on"this"before accessing hits.GuardedBy("this")private long cacheHits;means you should synchronize on"this"before accessing cacheHits.public synchronized long getHits(){return hits;}public synchronized double getCacheHitRatio(){return(double)cacheHits/(double)hits;}public void service(ServletRequest req,ServletResponse resp){BigInteger i=extractFromRequest(req);BigInteger[]factors=null;访问前面提到的那些敏感数据之前,先call synchronized(this)同步synchronized(this){hits;hit 自动加1if(i.equals(lastNumber)){/如果i和lastNumber是相等的话cacheHits;cacheHits 自动加1factors=lastFactors.clone();factors更新数据用lastFactors}}if(factors=null){/如果factors是空的话。factors=factor(i);更新factors的数据synchronized(this){/访问前面提到的那些敏感数据之前,先call synchronized(this)同步lastNumber=i;更新lastNumberlastFactors=factors.clone();lastFactors 用factors来更新}}encodeIntoResponse(resp,factors);取得resp然后返回对应数据}}www.zgxue.com防采集请勿采集本网。

实现线程的两种方式

没必要只看一本这两本你可以结合着看,看看千万不要只看你觉得好的,Java类的书大多你只能粗略地看看,关键你要建立好系统环境,实际去编写程序,特别是并发编程,我大学上过并发编程的课,看书没太大用,

上一节我们了解了关于线程的一些基本知识,下面我们正式进入多线程的实现环节。实现线程常用的有两种方式,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。当然还有第三种方式,那就是通过线程池来生成线程,后面我们还会学习,一步一个脚印打好基础。

Effective Java:这本是真正的经典,以小见大,其中编程相关的内容已经超越了单一语言本身,无论是否java使用者都值得一看 Core Java:在以前这本可以做参考手册,现在不好说。从总的趋势来看,Java社区在

Runnable接口:

解决性能问题.多个线程一起跑.可以使用多个cpu. 另外有时外部系统会成为瓶颈,多个并发,可以避免对于外部系统的等待. 所以基本上网络编程都是并发的.大量数据需要处理的代码也往往会用并发来提速.

public interface Runnable { public abstract void run();}

并发需要用多线程实现。web开发一般是不用多线程,不过个别特殊的功能可能要用。

Thread类:

2.无限循环,number的值为42:在主线程即main方法中对ready的设置(即ready=true)还没来得及写回主存(静态变量保存在方法区),ReaderThread 线程就已经读取了ready的值(并保留了副本),然后加载到

public class Thread implements Runnable { public synchronized void start() { if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); group.add(this); boolean started = false; try { start0(); started = true; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { /* do nothing. If start0 threw a Throwable then it will be passed up the call stack */ } } @Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } }}

上面为Thread类和Runnable类的源码,我们可以看到Thread类也是实现了Runnable接口,即Thread是Runnable的实现,那么他们到底在实现多线程上有什么区别呢?

Thread和Runnable解析:

(1)Runnable接口:

Runnable接口是java中线程的定义类。所有线程都是通过该接口来实现,该接口中的run()方法为实现方法,即线程所要实现的内容写入该方法里面,当线程启动时会调用该方法。

在大多数情况下,如果只想重写run()方法而不重写其他方法,应使用Runnable接口。

public class ThreadDemo3 { public static void main(String[] args) { //new了两个线程对象——s1和s2 //其中两个对象各对应一个内存区域。线程运行过程中运行都是自己内存块中的数据 Shop1 s1 = new Shop1("小武"); s1.start(); Shop1 s2 = new Shop1("小潘"); s2.start(); /* //实例化了两个线程对象,所以分配了两块内存空间 //执行过程中操作的是自己的内存空间 Shop2 s3 = new Shop2("小武"); s3.run(); Shop2 s4 = new Shop2("小潘"); s4.run(); //实际实例化了两个线程对象 //所以同样分配两个内存空间 Thread t1 = new Thread(new Shop2("小武")); t1.start(); Thread t2 = new Thread(new Shop2("小潘")); t2.start(); */ //创建了两个线程对象,但是使用的是同一个对象——s6 Shop2 s5 = new Shop2("w"); Shop1 s6 = new Shop1("T"); Thread t3 = new Thread(s6); t3.start(); Thread t4 =new Thread(s6); t4.start(); }}/** * 武大郎卖烧饼(因为业务的拓展,现在可以实现多窗口的出售) * 要求:每天只卖10个 * */class Shop1 extends Thread{ //private int count = 10; //使用静态变量可以有效的实现资源共享(因为在内存中只有一份count) private static int count = 10; public Shop1(String name) { super(name); } public void run(){ //判断是否已经卖完 while(count>0){ count--; System.out.println(this.getName() +"卖出了一个烧饼" + ",现在剩余" + count); } }}/** * 使用接口实现上面的代码 * */class Shop2 implements Runnable{ //私有变量,存储剩余烧饼的个数 private int count = 10; //存储当前人的姓名 private String name=""; public Shop2(String name) { this.name = name; } /** * 实现销售的方法 */ public void run(){ //判断是否已经卖完 while(count>0){ count--; System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "、" + this.name +"卖出了一个烧饼" + ",现在剩余" + count); } }}

(2)Thread类:

Thread类是Runnable接口的实现,jdk给我们提供了一个不用我们去想如何实现线程的方式供我们使用。同样你在继承Thread类的时候也需要重写run()方法来实现你想在线程中实现的内容。

public class Test{ public static void main(String[] args) { //传统方式——单任务方式 /* SimpleClass sc1 = new SimpleClass(); sc1.say("Mike"); SimpleClass sc2 = new SimpleClass(); sc2.say("Han Meimei"); */ //创建一个线程 ThreadClass tc1 = new ThreadClass("Mike"); //启动线程 tc1.start(); //创建一个线程 ThreadClass tc2 = new ThreadClass("Han Meimei"); tc2.start(); } } } class SimpleClass{ public void say(String name){ while(true){ System.out.println("Hi,Im " + name); } } } class ThreadClass extends Thread{ public ThreadClass(String name) { super(name); } /** * 将父类(Thread)的run()方法进行重写 * 在run()方法中包含了需要执行的代码 */ public void run(){ while(true){ System.out.println("Hi,Im " + this.getName() + "|" + this.getId() + "|" + this.getStackTrace()); } } }

Thread类中常用方法:

run():如果该线程时使用独立的Runnable运行对象构造的,则调用该Runnable对象的run方法。否则,该方法不执行任何操作并返回。

sleep(longmillls):在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响 String

yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 start():使该线程开始运行,java虚拟机再调用该线程的run方法

join():等待该线程结束

对比:

上面给出了Thread和Runnable的实现,我们能看到在使用Runnable的方式实现线程的过程中:

Shop1 s6 = new Shop1("T"); Thread t3 = new Thread(s6); t3.start();

即把Runnable对象(实现了Runnable接口的对象)还是塞进了Thread中让Thread来实现。那么我们可以new 多个Thread来实现同一个Runnbale对象,即实现了资源的共享,比如在售票系统中多名用户对同一种票的抢购。另一方面,java是单继承多实现的,如果我们使用Thread的话意味着该类只能继承Thread,对于程序的扩展不利,而实现Runnbale接口则没有这个顾虑。考虑程序的健壮性,我们应该尽量使用Runnable来实现我们的线程。

run和start

初学多线程我们总是分不清楚run()方法和start()方法的区别,其实我们再看一下上面Thread类的源码就不难发现他们的用法是很容易区分的:

    run()方法是线程的实现方法,即你需要线程去做什么事情,那么这些实现的内容写在run()里面,当线程启动时就会调用run()方法继而实现run()内部的代码; start()方法是线程的启动方法,即如果你new Thread()这样并不算完。你还得new Thread().start()才算启动这个线程,启动完之后线程内部会主动的调用run()方法执行该线程的业务逻辑代码。

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*使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理程序的运行速度可能加快在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。多线程技术在IOS软件开发中也有举足轻重的位置内容来自www.zgxue.com请勿采集。


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