CSS3 旋转立方体问题详解_css3_CSS_网页制作

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(1)绕 y=-1,V1=∫,1>π[(x+1)^2-(x^2+1)^2]dx1>π(2x-x^2-x^4)dx=π[x^2-x^3/3-x^5/5],1>=7π/15.(2)绕 x=-1,V2=∫,1>π[(√y+1)^2-(y+1)^2]dy1>π(2√y-y-y^2)dx=π[(4/3)y^(3/2)-y^2/2-y^3/3],1>=π/2.或用柱壳法,V2=∫,1>2π(x+1)(x-x^2)dx1>2π(x-x^3)dx=π[x^2-x^4/2],1>=π/2www.zgxue.com防采集请勿采集本网。

3D坐标概念

圆锥曲线:希腊著名学者梅内克缪斯(公元前4世纪)企图解决当时的著名难题“倍立方问题”(即用直尺和圆规把立方体体积扩大一倍)。他把直角三角形ABC的直角A的平分线AO作为轴。旋转三角形ABC一周,得到

  当元素进行旋转时,他的坐标轴也跟着他进行旋转 注意-y方向问题

新款EA211发动机采用的是反置布局,经过与发动机工程师的沟通,这样的调整只是考虑动力系统的布局问题,并非纠结于哪种布局形式对进气效率的影响程度。扩展资料CSS(EA211发动机)的优势: 一、结构优化:

旋转立方体的效果

正方体:先画出正方体的左右两边,然后找出对称轴,然后在对称轴的左边或右边画一条正视正方体的前面的那条棱,然后画出对应的后面那条棱,接着画知上面的底边,接着画下面的底边,注意透视关系,最后,将

 

《心慌方》是低成本电影中以创意取胜的经典案例,第一集的主要破解线索是立方体房间中的一组组数字密码,第二集《超立方体》更进一步,那些无穷多的、完全相同的连锁空间升级成“仅在理论上存在的四维立方

分析  一个容器包含6个div position:absolute 之后6个面完全重合 通过trandform:rotateX/Y/Z(),translateX/Y/Z()调整到相应位置 添加transition动画效果 注意这里面的旋转是绕着他的中心线进行旋转的所以唯一100px 他在旋转时,他的坐标轴也是跟着他进行旋转的(这很重要)

分步详解 1、吸气冲程 进气阀(L)打开,活塞向下运动,燃油和空气的混合物进入汽缸,当活塞运动至最低时,进气阀关闭 2、压缩冲程 进气阀与排气阀都关闭着,活塞向上运动,燃油和空气的混合气体被压缩,当

代码

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> *{ margin: 0px; padding: 0px; } body{ perspective: 800px; background: #000000; } #container{ height: 200px; width: 200px; margin: 100px auto 0; position: relative; transform-style: preserve-3d; animation: move 1s ease infinite; } @keyframes move{ from{ transform: rotateY(0deg) rotateZ(0deg); } to{ transform: rotateY(360deg) rotateZ(360deg); } } #container>div{ height: 100%; width: 100%; border-radius: 5px; background: rgba(255,255,255,0.5); position: absolute; left: 0px; right: 0px; text-align: center; line-height: 200px; font-size: 30px; } #one{ transform:rotateX(-90deg) translateZ(100px); } #two{ transform:translateZ(100px) ; } #three{ transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px); } #four{ transform: rotateY(-180deg) translateZ(100px); } #five{ transform: rotateY(90deg) translateZ(100px); } #six{ transform: translateZ(-100px); } </style></head><body> <div id="container"> <div id="one">1</div> <div id="two">2</div> <div id="three">3</div> <div id="four">4</div> <div id="five">5</div> <div id="six">6</div> </div></body></html>

CSS3除了为开发者提供二维变形之外,还将动画从二维平面推动到了三维立体状态,能够实现真正的三维特效。三维变形和二维变形一样,均使用的是transform属性。想要触发三维变形有两种方式:一种方式是通过语法告知浏览器“请采用三维方式进行变形处理”,另一种方式是直接使用CSS3三维变形的语法。触发方法1:告知浏览器变形方式1-webkit-transform-style:preserve-3d;Tips:IE不支持三维变形,在移动端,绝大多数的浏览器均为WebKit内核,因此,在此句代码之前需要书写-webkit-的前缀内核。Tips:不要为body元素设置-webkit-transform-style:preserve 3d,否则会对position:fixed定位的元素造成布局影响。在开发当中,如果当前元素属于body的子级元素,又希望应用三维变形,则在body和当前元素之间多嵌套一层结构,并为这层元素应用三维变形即可。触发方法2:直接使用CSS3变形语法123456789101112131415161718192021222324!DOCTYPEhtml><head> <meta charset="UTF-8"> <title>言成科技/title><style>.box1 { width:150px;height:150px;border:2px solid blue;}.box1 div { height:150px;background:rgba(0,0,0,0.5);webkit-transform:translate3d(30px,60px,20px)rotateX(30deg);transform:translate3d(30px,60px,20px)rotateX(30deg);}</style></head><body><div class="box1"><div></div></div></body></html>具体三维变形的具体属性详见《CSS3-3D相关知识详解—视角以及变形方向》3D效果制作需求制作一个立方体,并进行旋转代码实例123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475!DOCTYPEHTML><html><head> <meta charset="utf-8" /> <title>言成科技</title><link rel="stylesheet"type="text/css"href="https://css.h5course.cn/reset-1.0.0.css" /> <style> .main-bac { -webkit-perspective:1500;}/*设定透视距离*/.main{ width:200px;height:200px;margin:0 auto;position:relative;webkit-transform-style:preserve-3d;webkit-transition:-webkit-transform 2s ease 0s;过渡时间*/}/*基本样式*/.main p{ position:absolute;margin:0;padding:0;width:200px;height:200px;text-align:center;line-height:200px;font-size:26px;opacity:0.5;}/*将第一个元素Z轴向前移动100px,形成第一个面(正面)*/.main p:nth-of-type(1){ background-color:red;webkit-transform:translateZ(100px);}/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕x轴旋转90度形成上面的面*/.main p:nth-of-type(2){ background-color:orange;webkit-transform:rotateX(90deg)translateZ(100px);}/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕x轴旋转-90度形成下边的面*/.main p:nth-of-type(3){ background-color:yellow;webkit-transform:rotateX(-90deg)translateZ(100px);}/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕y轴旋转90度形成右侧的面*/.main p:nth-of-type(4){ background-color:green;webkit-transform:rotateY(90deg)translateZ(100px);}/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕y轴旋转-90度形成左侧的面*/.main p:nth-of-type(5){ background-color:#b435bf;webkit-transform:rotateY(-90deg)translateZ(100px);}/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕y轴旋转180度形成后面(背面)*/.main p:nth-of-type(6){ background-color:blue;webkit-transform:rotateY(180deg)translateZ(100px);}/*鼠标移入时绕Y轴旋转180度,绕Z轴旋转180度*/.main:hover {-webkit-transform:rotateY(180deg)rotateZ(180deg);}</style></head><body><div class="main-bac"><div class="main"><p>言成科技</p><p>3D立方体</p><p>HTML5学堂</p><p>3D立方体</p><p>码匠</p><p>JavaScript</p></div></div></body></html>代码解析当鼠标移入的时候,立方体逐渐的发生旋转(非突变),围绕X轴旋转45度的同时,围绕Y轴旋转45度。当鼠标移出立方体时,立方体恢复到初始状态。在最开始状态时,并没有采用无限远的视角,设置一定的视角,让刚开始时直视立方体时,不会觉得是一个平面。3D效果制作-目标效果图以上资料来源:《HTML5布局之路》内容来自www.zgxue.com请勿采集。


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