CSS像素以及移动端不同屏幕适配问题解决_CSS教程_CSS_网页制作

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“em”是相对于其父元素来设置字体大小的,而rem是相对于根元素<html>,这样就意味着,我们只需要在根元素确定一个参考值,如在根元素中设置30px的字体,那么2rem高度就是60像素。网页的字体大小与body的设置有关,而html设置字体大小只是为了给rem做一个参考值。不知道我说的你能明白啵。html { font-size: 27.6px}给rem设置参考值,跟字体大小无关body { font-size:14px }网页真正的默认字体大小www.zgxue.com防采集请勿采集本网。

像素

分辨率

我们通常所说的显示器分辨率,其实是指桌面设定的分辨率,而不是显示器的物理分辨率。只不过现在液晶显示器成为主流,由于液晶的显示原理与CRT不同,只有在桌面分辨率与物理分辨率一致的情况下,显示效果最佳,所以现在我们的桌面分辨率几乎总是与显示器的物理分辨率一致了。

CSS 能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。编程工具 记事本:使用Windows系统自带的记事本可以编辑网页。只需要在保存文档时

UI稿的像素

UI稿的像素是指物理像素

相对于PC端,移动端大概有以下几点优势:第一,浏览器内核相对单一,内核大部分都是webkit或者跟webkit有很大关系的blink,而且都是很“现代”的浏览器,对css3的支持的很不错,所以移动端开发可以相对

我们接到的UI设计稿例如750px就是物理像素

同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。media screen and(max-device-width:400px){ column { float:none;width:auto;} sidebar { display:none;} } 上面的代码意思是,

前端像素

页面在不同屏幕分辨率下存在的问题及解决办法 (未考虑800*600或更低分辨率的情况) 一 问题 在不同分辨率下,页面布局存在不同程度的差异,特别是页面上的表单控件,其宽度默认是固定值“width:150px”,

只要两个屏幕逻辑像素相同,它们的显示效果就是相同的。 也就是CSS世界中的px相同,相同物理尺寸的屏幕显示效果就是相同的

在早先的移动设备中,屏幕像素密度都比较低,如iphone3,它的分辨率为320x480,在iphone3上,一个css像素确实是等于一个屏幕物理像素的。后来随着技术的发展,移动设备的屏幕像素密度越来越高,从iphone4

那么在实际屏幕显示的时候他们之间都有神马关系呢?

如下图 当我们在网页上设置一个元素的css像素(width:2px;height:2px)时,在dpr=1的显示器上时,最终会占用一个四个物理像素点,当在dpr=2时的显示器上时,会占用16个物理像素点。由此得出结论,在不同屏幕下css像素的物理尺寸是一致的,不同的是一个css像素对应的物理像素点个数不一样

不同屏幕下的rem适配方案

<!-- m站移动端适配js --> // 适配 物理像素宽750 1rem=100px // clientWidth(实际的逻辑像素)/375(参照基准逻辑像素) = fontSize(实际的1rem像素值)/100(参照的1rem逻辑像素值) ;(function(win, doc){ function change(){ doc.documentElement.style.fontSize=100*doc.documentElement.clientWidth/375+'px'; } change(); win.addEventListener('resize', change, false); })(window, document); // 这样我们就计算出实际不同逻辑像素下1rem的值了 // 实际工作中如果UI给是设计稿宽度是750px 那么我们就需要在量到的宽度的基础上除以200 // 我们在打开控制台查看元素之间的距离的时候都是设计稿上的一半 设计稿的物理像素2px对应逻辑像素1px // 我司现在的设计稿都放在蓝湖上 宽度都是标准的375 那么我们只需要在量得的宽度基础上除以100就得到实际的宽度是多少rem // 附: 当然也有其他适配方案,但是rem原理都是一样的,除非采用的不是rem方案

为什么苹果手机上需要2倍图或者三倍图?

以2倍屏为例

原本2*2像素的图片在2倍屏下 有4*4个像素点组成 那么多出来需要绘制的像素点的就会在以前周周附近找相似的,所以有了模糊的问题。现在工作中一般为了图片高清显示,都是采用苹果两倍图。

1.bootstrap是个很好的响应式框架。pc端移动端二合一。2.自己可以用@media媒体对各个分辨率写下对饮的样式属性。比如①.@media only screen and(max-width:320px){}/在分辨率为320px之间样式起作用②.@media only screen and(min-width:321px)and(max-width:640px){}/分分辨率为321px与640px之间,样式起作用。更多的分辨率都可以这样写。不过还是推荐使用bootstrap框架,方便内容来自www.zgxue.com请勿采集。


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