HTML5移动端开发遇见的东西

来源:脚本之家  责任编辑:小易  

1.离线缓存为HTML5全栈开发移动应用提供了基础 2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活 原生开发方式对于文字和音视频混排的多媒体内容处理相对麻烦,需要拆分开文字、图片、音频、视频,解析对应的URL并分别用不同的方式处理。 HTML5在这个方

常见的有viewport、强制浏览器全屏、IOS的Web APP模式、可点击元素出现阴影

html5是属于web前端开发的一部分,万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,就是我们所说的html5. HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非

本文主要讲一些其他的或者实用的优化手段。

pc端目前仅使用html5部分功能做渐进增强,移动端针对智能机开发则可以完全迁移到html5上来,低端java手机使用wap技术开发。明确一个概念,html5 = 新版html标记语言 + css3 + 脚本API;但从标记语言来比较html5 和 html4之间的差别: 1 更加语意

1. 弹出数字键盘

随着使用智能手机的人越来越多,手机网站开发项目也成为一种潮流。可是您知道机网站开发框架有几种吗? 1. LungoJS 这个是被认为开发移动网站最好的HTML5开发框架,使用 HTML5/CSS3 和 JavaScript 技术。可帮助创建基于 iOS、 Android、 Blackber

<!-- 有"#" "*"符号输入 --> <input type="tel"> <!-- 纯数字 --> <input pattern="\d*">

《响应式Web设计—HTML5和CSS3实战》 封面是一只瓢虫,这本其实响应式的东西讲得比较少,大半内容是关于介绍h5和css3的基础知识,全书主要是带领读者做一个小网页来写的,适合新手入门,如果同时想了解h5和css3和响应式设计入门,这本还不错 《响

安卓跟IOS的表现形式应该不一样,大家可以自己试试。当运用了正则pattern后,就不用关注input的类型了。

这里将对漫威和DC相似的角色做出比较,各中高低仍需看官们自行判断。(例举部分的人物对比,想要了解很多,请关注华哥站住)鹰眼&绿箭侠鹰眼(Clint\"FrancisBarton),是Marvel(漫威)漫画的超级英雄,由斯坦.李创造。原名克林特·巴顿(ClintBarton),这个应该不用多说了,看过复联都知道,超好的眼力和技术。《绿箭侠》电视版:坐拥亿万家产的花花公子OliverQueen遇到了严重的游船事故,而在他失踪并宣布死亡5年后,人们发现他在遥远的中国南部一小岛上生活着。当年的小少爷再次踏上大都市,但是他的体格,他的性格都发生了巨大的变化。和鹰眼一样有着超高的射箭技术。超人&哨兵哨兵

2. 调用系统的某些功能

我家的一只德牧是警犬退役,到我家是七八岁的样子,年富力强但因为出警时受伤所以只能退役…到我家后看门护院对于它来讲完全是大材小用…一次院子里晒着一些亲戚送来的蘑菇,突发阵雨,等我妈赶回家竟然发现它把蘑菇推到一起自己趴在上面,就那样趴在雨里护着蘑菇,妈妈回来都没起来迎接…那时爸妈常的它除了不会说话,其他什么都懂…这样一条狗在我家呆了四五年后的大年三十夜里,突然哀嚎乱跳撞大门,要出去…我妈没办法用毛线撮了条绳子想拴住它…(太听话,家里从来没用过绳子)可是它还是跳过栅栏,走了,那个栅栏不高,但是它那么多年从没跳过,从那以后再也没回来…大年初一,我们发动邻居一起找了一天也没找到…我和妈妈一直在哭,后来邻

<!-- 拨号 --> <a href="tel:10086">打电话给: 10086</a> <!-- 发送短信 --> <a href="sms:10086">发短信给: 10086</a> <!-- 发送邮件 --> <a href="mailto:839626987@qq.com">发邮件给:839626987@qq.com</a> <!-- 选择照片或者拍摄照片 --> <input type="file" accept="image/*"> <!-- 选择视频或者拍摄视频 --> <input type="file" accept="video/*"> <!-- 多选 --> <input type="file" multiple>

刚才在朋友圈看到一个好友的微信,宣布退出朋友圈,不再使用!不知道他是不是受到了什么刺激或者是为情所困,总之,他就在那里宣称,将关闭朋友圈,有需要电话联系!还有一个朋友因为在朋友圈发布了一个信息,她的领导在评论那里评论到,为什么不宣传公司,宣传这些东西有什么意义?她看到以后顿时语塞,删除了朋友圈的内容,发誓再也不发朋友圈了。我想比朋友圈还可怕的是人的道德观。朋友圈三天可见,并不是所有人都能等到你三天,很多人,一旦删了微信,就永远消失了已经不记得多久没有充过话费,因为公司配有工作电话,话费都是每个月自动充足,除了工作电话之外,现在已经很少能接到朋友的电话,也很少打电话给朋友,需要的都是微信联系,聊

3. 打开原生应用

 那除了老干妈,还有什么东西在国外扬我国威呢?  1.卫龙辣条      在国外价格也是翻了很多倍……有网友说,“看到这个价钱的辣条,想想就醉了,这么多年我吃光了好几套房子和车子,欲哭无泪啊!”  2.黄飞红花生    你知道在日本畅销中国休闲零食是什么吗?黄飞红麻辣花生可以算得上典型代表之一。2012年,黄飞红系列产品在日本销售形势良好,尤其在横滨地区中华街、池袋地区的友谊商店和阳光城、上野地区的中华食材街等华人聚居区需求量与日俱增。  3.回力“臭球鞋”    在国内有着40多年历史,售价仅20多元人民币的“臭球鞋”——回力鞋,近日却成为欧美潮人争相购买的“尖货”,在欧洲,它的身价至少翻了

<a href="weixin://">打开微信</a> <a href="alipays://">打开支付宝</a> <a href="alipays://platformapi/startapp?saId=10000007">打开支付宝的扫一扫功能</a> <a href="alipays://platformapi/startapp?appId=60000002">打开支付宝的蚂蚁森林</a>

这种方式叫做URL Scheme,是一种协议,一般用来访问APP或者APP中的某个功能/页面(如唤醒APP后打开指定页面或者使用某些功能)

URL Scheme的基本格式如下:

行为(应用的某个功能/页面)

|

scheme://[path][?query]

| |

应用标识 功能需要的参数

一般是由APP开发者自己定义,比如规定一些参数或者路径让其他开发者来访问,就像上面的例子

注意事项: 唤醒APP的条件是你的手机已经安装了该APP 某些浏览器会禁用此协议,比如微信内部浏览器(除非开了白名单)

 

4. 解决active伪类失效

<body ontouchstart></body>

给body注册一个空事件即可

5. 忽略自动识别

<!-- 忽略浏览器自动识别数字为电话号码 --> <meta name="format-detection" content="telephone=no"> <!-- 忽略浏览器自动识别邮箱账号 --> <meta name="format-detection" content="email=no">

当页面上的内容包含了手机号/邮箱等,会自动转换成可点击的链接

比如你有如下代码:

<p>13192733603</P>

但是有些浏览器会识别为手机,并且可以点击拨号

6. 解决input失焦后页面没有回弹

一般出现在IOS设备中的微信内部浏览器,出现的条件为: 页面高度过小 聚焦时,页面需要往上移动的时候

所以一般input在页面上方或者顶部都不会出现无法回弹

解决办法为,在聚焦时,获取当前滚动条高度,然后失焦时,赋值之前获取的高度:

<template> <input type="text" @focus="focus" @blur="blur"> </template> <script> export default { data() { return { scrollTop: 0 } }, methods: { focus() { this.scrollTop = document.scrollingElement.scrollTop; }, blur() { document.scrollingElement.scrollTo(0, this.scrollTop); } } } </script>

7. 禁止长按

以上行为可以总结成这几个(每个手机以及浏览器的表现形式不一样):长按图片保存、长按选择文字、长按链接/手机号/邮箱时呼出菜单。

想要禁止这些浏览器的默认行为,可以使用以下CSS:

// 禁止长按图片保存 img { -webkit-touch-callout: none; pointer-events: none; // 像微信浏览器还是无法禁止,加上这行样式即可 } // 禁止长按选择文字 div { -webkit-user-select: none; } // 禁止长按呼出菜单 div { -webkit-touch-callout: none; }

8. 滑动不顺畅,粘手

一般出现在IOS设备中,自定义盒子使用了overflow: auto || scroll后出现的情况。

优化代码:

div { -webkit-overflow-scrolling: touch; }

9. 屏幕旋转为横屏时,字体大小会变

具体出现的情况不明,有时候有有时候没有,欢迎指出。

优化代码:

* { -webkit-text-size-adjust: 100%; }

10.最简单的rem自适应

大家都知道,rem的值是根据根元素的字体大小相对计算的,但是我们每个设备的大小不一样,所以根元素的字体大小要动态设置

html { font-size: calc(100vw / 3.75); } body { font-size: .14rem; }

效果如下:

11. 滑动穿透

当你想在出现遮罩的时候,锁住用户的滚动行为,你可以这么做。

假设HTML结构如下:

<div class="mask"> <div class="content">我是弹框</div> </div>

CSS样式如下:

.mask { position: fixed; top: 0; left: 0; display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 100%; height: 100%; background-color: rgba($color: #333, $alpha: .6); .content { padding: 20px; background-color: #fff; width: 300px; } }

效果如下:

可以看到,当在遮罩上滑动的时候,是会穿透到父节点的,最简单的办法就是阻住默认行为:

document.querySelector(".mask").addEventListener("touchmove", event => { event.preventDefault(); });

如果在vue中,你可以这么写:

<div class="mask" @touchumove.prevent></div>

如果.content也有滚动条,那么只要阻止遮罩本身就行:

document.querySelector(".mask").addEventListener("touchmove", event => { if (event.target.classList.contains("mask")) event.preventDefault(); });

或者:

<div class="mask" @touchumove.self.prevent></div>

这样,当出现遮罩的时候用户的滑动就会被锁住啦

扩展阅读,根据您访问的内容系统为您准备了以下内容,希望对您有帮助。

html5怎样做移动端开发

随着互联网的高速发展,软件行业更加火爆,几乎高薪职位都与软件行业挂勾,程序员成了高薪的标志。HTML5作为近几年非常火的软件开发语言,更是得到了多人一致的好评和青睐。既然HTML5这么火,学习这门课程当然前景更可观。

只要努力学到真东西,前途自然不会差。如果你想学好HTML5开发语言,一般在2w左右,应该根据自己的实际需求去实地看一下,先去试听之后,再选择比较适合自己的,希望能给你带去帮助。本回答被网友采纳

移动端HTML5如何开发?跟PC端有什么区别

PC和mobile上是有区别的。

网页主要体现在倍率上,还有HTML5兼容问题。

iphone4s倍率是2x,即2倍;

iphone6倍率是2x;

iphone 6 plus 倍率是3x;

安桌上

hdpi倍率是1.5x;

xhdpi倍率是2x;

xxhdpi倍率是3x;

要想图片在mobile上得到图片的原始清晰度,和大小,那么他和PC上1x倍率的图片对应关系是;

PC:像素 =像素 * 倍率;

例如:100px = 100px * 2 =>iphone6;这样清晰度和大小看起来都一样。

这样同一张图,在电脑上你是100px宽高,在iphone6上你就是200px的宽高,看起来清晰度差不多,若你将100px的图片不变放到iphone6上,那么他会变得比想象中小。若你又不想增加宽度200px达到目的,那么你可以按照如下解决问题。

解决手机上全屏显示(小图适配显示,会放大,牺牲清晰度为代价)的方法是在head中加入

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> 。

meta告诉浏览器设备初始时候无缩放,最大缩放为原始大小,用户不可以缩放。

我仅给你讲解有很大倍率区别,需要专业学习倍率。

至于html5和一些标签,js的兼容就容易理解多了。

PC要考虑IE8只兼容部分html5标签,IE9也不够完全。

其他一些 flash运用,交互也是有区别的。

iphone不知道flash,上系上js多了触控事件,PC的是点击事件等

HTML5开发移动端需要注意什么

由于手机屏幕尺寸较小,在手机布局中极可能不要让网站用户滚动屏幕,因此不要使用表格。

确保不要使用隐藏的图形来填充页面。如果使用隐藏图形,会增加下载时间,而且页面也可能显示错误。

很多手机网站用户并不喜欢弹出窗口。这些窗口不但很烦人,而且导致网站可用性问题。

作为一名 HTML5 的开发者必须保证移动浏览器的兼容性。同时,每个使用 HTML5 开发的公司,都应致力于开发和提升移动 web 应用的用户体验。

HTML5开发和web前端开发有什么不同,主要是在移动端开发上的不同是什么?

  总体上应该一样,技术体系都差不多。不过pc需要兼容的浏览器更多些,mobile下andorid,ios都是基于webkit,所以相对好些。

  移动前端开发可分为:

  1、手机网页开发。这部分跟web前端开发差别不大,使用的技术都是html+css+js。区别为手机浏览器是webkit的天下,pc端是IE的天下。手机网页可以理解成pc网页的缩小版加一些触摸特性。因为是在浏览器中进行的网页开发,所有最终代码具有跨系统平台的特性。

  2、app前端开发。使用的技术也是html+css+js,但它需要基于PhoneGap等开发平台调用手机核心功能接口(包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等)模拟native app,这部分跟web前端开发完全不同。最终代码发布要分别编译成各系统平台的app。

html5移动端开发和响应式设计差别在哪里??

html5移动端开发和响应式设计没有必然联系,不过在HTML5移动开发中经常会经常使用响应式设计。

1、响应式设计不仅用在移动网站,在PC端也有不同屏幕的适配,而且移动端和PC端可以只使用一套代码,这就是全平台的响应式设计。

2、HTML5移动端(移动网站、混合应用、WebAPP)为了解决屏幕适配经常会使用响应式设计(流式布局、CSS3媒体查询),但是响应式设计并不是必须,也可以使用流式布局和remnant来解决移动端的屏幕适配问题。

(function (doc, win) {

var docEl = doc.documentElement,

resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',

recalc = function () {

var clientWidth = docEl.clientWidth;

if (!clientWidth) return;

docEl.style.fontSize = 20 * (clientWidth / 320) + 'px';

};

if (!doc.addEventListener) return;

win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);

doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false);

})(document, window);

3、HTML5移动端开发最初的时候使用固定布局,两边留白,那时也没有用到响应式设计,不过,那种用户体验不好。

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