H5自定义彩色粒子文字 HTML5 Canvas实现的自定义彩色粒子文字动画特效源码 下载

来源:脚本之家  责任编辑:小易  

摘自乐游网:命令方块自定义烟花的方法:这个不是刷烟花物品,而是直接从指令方块里放出烟花。好处是烟花可以全自定义。这是2个烟花效果,是2个不同的指令方块刷出的。颜色什么可以全部自定义。进入教程。首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:summon FireworksRocketEntity~1~复制代码大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:summon FireworksRocketEntity~1~{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意思了。Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的自己看看效果。Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。虽然有很多的NBT,但是会英文就很简单了。Flicker和Trail较难解释,需要玩家自己实验。接下来说说烟花效果,也就是Type里面写的。一共有5种,所以后面就写0-4。种类:0-小球爆炸。1-大球爆炸。2-星型爆炸。3-苦力怕脸型爆炸。4-扩散型爆炸。当然大家也可以上Wiki看烟花效果。已上图的效果都带有Flicker:10和Trail:1。之后是教大家如何自定义烟花颜色,也就是Colors和FadeColors这2个NBT用的。前面我写的都是0,也就是黑色。计算颜色有一种特殊的公式:B+256*G+65536*R=x公式里的RGB就是颜色属性。R是红色,G是绿色,B是蓝色。大家可以用Photoshop之类的获得一个颜色的RGB值。之后举个例子:如果要一个绿色的烟火,那就是红色和蓝色都是0,绿色是255(颜色最高属性是255),那么公式就是:0+256*255+65536*0=65280于是知道数值了后就可以写入了。比如:Colors:[65280],FadeColors:[0]。大家看到本人FadeColors后面写的还是0,因为本人要让烟花首先是绿色,然后再转换成黑色。当然,如果要全都是绿的话就2个全部写65280。之后算法就一样了。但是黑色的就是0,白色的话就是RGB都是255,算出来是。不知道颜色的RGB的话,那就可以用Photoshop或者Windows系统自带的画图,可以看出RGB属性。发几个常用的:蓝色:255白色:黑色:0绿色:65280红色:注意:如果要多个颜色,直接括号分开就好了。比如:Colors:[255,]。之后是如果同时刷出多个爆炸效果,也就是同一个烟花有多个效果。指令:summon FireworksRocketEntity~1~{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]},{Flicker:10,Trail:0,Type:1,Colors:[],FadeColors:[]}]}}}}大家看见,只要把Explosion后面的NBT重复就好了。当大家分解完我这条指令后,效果应该是:黑色的苦力怕脸,外面包着白色的球体。当然,想有多少爆炸效果就有多少爆炸效果,都是复制粘贴的活www.zgxue.com防采集请勿采集本网。

脚本大小:10KB 脚本语言:简体中文 脚本类型:国产软件 脚本授权:免费软件 更新时间:2020-07-29 17:27:19 脚本类别:html5 相关链接: 未知官方  演示地址 网友评分:脚本评分 应用平台:html5

H5自定义彩色粒子文字特效是一段基于HTML5 Canvas实现的自定义彩色粒子文字动画效果代码,支持实时更换文字、粒子颜色、粒子大小、粒子透明度及样式等,非常的霸气有意思,欢迎对此段代码感兴趣的朋友前来下载使用。

object(多重子物体).Dent(凹痕)Raytrace(光线追踪).Noise(干扰)Top/自定义).Planet(行星).Raytrace(光线跟踪).Reglect/Refrace(反射/折射).Smoke(烟雾)Create(创建).Speckle(斑纹)Helpers(帮助物体).

如果大家非常好奇该段代码所带来的动画效果的话,可以点击【演示地址】进行预览哦,兼容IE8及以上浏览器,小编建议使用【火狐 或 Chrome】浏览器预览,如图所示:

实物粒子就是在“波2113粒二象性”中,更5261多表现为“粒子性”的粒子,一般4102体现1653为物质波波长极小。电子以上(中子,质子,原子,离子,分子)都可以认为是实物粒子。与之相反,光子就

直线 L 园 C 给定尺寸,就是输入命令后,在屏幕上拾取一个点,然后鼠标移动一个方向,再次输入尺寸。或者输入“@1000‘’这个表示“加1000单位角度为90度”

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