草图大师相机使用方法汇总 SketchUp设置相机角度/参数/添加场景等_图形图像_软件教程

来源:脚本之家  责任编辑:小易  

1、打开草图大师先做一个物体。2、做好物体之后,点击左侧工具栏中的缩放工具。3、选中缩放工具之后,在右侧缩放比例中输入缩放比例。4、输入缩放比例之后回车就得到了镜像效果。5、物体镜像之后,点击移动物体并调整比例就可以了www.zgxue.com防采集请勿采集本网。

草图大师SketchUp高级相机使用方法介绍。草图大师高级相机工具在哪?如何使用相机?如何创建相机?怎么设置相机?SketchUp简称SU,是设计师的铅笔,可以在电脑上手工画出各种图案。并且内置高级相机,用户可以设置相机参数,调整相机角度,让SketchUp建模时有好的角度和参数。还有不会使用相机的朋友一起详细了解下吧!

问题1:移动的时候 键盘上左右三个键分别对应着红 绿 蓝三个轴 移动和复制时候都有效 但有一种情况除外 就是一个组件里包含其他组件的时候 有的轴向上会失效 问题2:载入一个模型后,如果场景

软件名称:
草图大师SketchUp Pro 2019 v19.0 中文免费绿色版(免许可证) 64位
软件大小:
170MB
更新时间:
2019-05-07立即下载

1、点击工具栏中的标注工具。百 2、在左边工具栏中点击尺寸选项。3、勾选对其度尺寸线。4、再点问击对其尺寸线后面的上方。5、上述参数答设置好后点击选择全部尺寸,再点击更新选定的尺寸,之后

软件名称:
SketchUp Pro 2019(草图大师) v19.3 中文一键特别版(附激活补丁+安装教程) 64位
软件大小:
217MB
更新时间:
2019-11-15立即下载

OpenGL API通过OpenGL图形库来使用3D硬件,多数3D卡支持这种方法。而DirectX API使用微软的DirectX库—归并到 Windows操作系统中。在老的3D卡上面,OpenGL一般绘制速度较快一些,而在现代的3D卡上面,

高级相机有什么用

安装了安装文件,如果你下载的压缩包里面有破解文件,按照里面的路径把文件拷贝并覆盖,打开注册机算码就,如入完就可以了

SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

通过草图大师的“获取模型”功能可以添加已做好的模型,具体操作请参照以下步骤。1、在电脑上打开“草图大师”软件,进入主编辑界面。2、然后依次点击软件界面的菜单选项“文件/3D Warehouse/

SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。

SketchUp 高级相机工具主要用来帮助那些利用 SketchUp 辅助拍摄电影电视的用户,他们可以用 SketchUp 来创建故事版,进行现场设计和安排现场调度,由于他们对相机的取景和机位的运动要求较高,因此开发了该工具。它具备了所有真实规格的相机列表,你要用哪种相机在现场拍摄只要在列表中选取一个就可以了。

创建了高级相机之后,我们可以通过上下左右箭头配合 Ctrl、Shift 功能键来完成真实相机的拍摄动作,比如沿轨道移动摄影车前进或后退,机架的升降,相机的摇移、滚转和调焦。由于这个插件现在已经是完全中文的了,所以只要看屏幕下方的操作提示就能很快掌握。

如何新建相机

1、首先先打开电脑上的SketchUp软件,如图所示。

2、然后点击上面的“工具”按钮,如图所示。

3、在下拉菜单中选择“高级相机工具”,如图所示。

4、然后点击右边的“创建相机”,如图所示。

5、给新相机命名后点击确定即可,如图所示。

如何设置相机角度

1、先将“查看”中的“透视显示”选项处于取消选择状态,使模型视图变成顶视图。

2、 选择“查看”中的“相机位置”选项,之后在顶视图中点击相机所处在的位置,点住鼠标向所看的方向拉伸,至适当的位置后,此时放开鼠标,系统会自动产生操作者设置后的效果,然后输入视线的高度(人站立视线高度大约是1650mm),在“查看”中选择“透视显示”所选择的模型会自动出现设置的透视效果,视角调制结束,接下来是阴影的设置。

如何调整相机参数

在我们使用草图大师进行SU建模场景的操作的时候,往往需要调整相机的参数才能够找到满意的出图角度。

步骤一、打开SU模型文件,我们来演示草图大师如何调整相机的详细操作方法。

步骤二、单击“定位相机”图标,在画面中合适的位置点一下,即相当于确定观察的位置,需要设置草图大师调整相机的高度,输入1200回车即表示视线高度为1200mm。

步骤三、单击工具栏的“缩放”按钮,确定草图大师调整相机视野角度,输入80回车即确定视角为80度,视角越大,视野越开阔。

步骤四、在我们完成高度和视野角度的设置之后,点击草图大师“视图”菜单-“动画”-“添加场景”,记录并保存草图大师调整相机的场景效果,就完成操作啦!

怎么设置添加场景、视角、相机

草图大师没有专门的摄像机 不过在动画模式可以用新建页面(场景)的方法达到同样效果 视图---动画---新建场景 此时就相当于在这个地方打了个摄像机 无论你视口怎么移动 点击一下左上角场景编号选项卡就会回到你刚才设置的位置 多设置几个场景就可以创建动画了!

1、打开su文件。

2、单击“定位相机”图标,在画面中合适的位置点一下,即相当于确定观察的位置,需要设置观察的高度,输入1200回车即表示视线高度为1200mm。

3、单击工具栏的“缩放”按钮,确定视野角度,输入80回车即确定视角为80度,视角越大,视野越开阔。

4、“视图”菜单-“动画”-“添加场景”,即记录了第一个设置好的场景。

5、同样的,调整定位相机高度,视角,再添加一次场景。

6、右击场景号,可以更新或删除场景。

草图大师如何创建始终朝向相机的组件

1、打开草图大师 2016。

2、随意创造一个模型,此时它始终朝向初始方向。

3、全选这个模型,单击”创建组件“选项。

4、创造组件,并勾选“总是朝向相机”选项,单击确定。

5、这是便发现组件始终朝向相机了,但是却发现阴影与原物不符。

6、右击组件,单击“更改坐标轴”选项。

7、将坐标轴放置于组件底部。

8、阴影便移动到组件底部了。

9、关闭边线与轮廓线,这样一个始终朝向相机的组件便做好了。

注意事项:

坐标轴要移动到组件与地表相接触的地方,这样使组件更加真实。最后可以把边线与轮廓线去掉显示,使组件更加真实,但在建模时不推荐不显示,便于建模。

以上就是草图大师 SketchUp 新建相机、设置相机角度、设置相机参数和添加场景的详细图文介绍了,希望此篇教程能够很好的帮助大家。

SKETCHUP建模基本步骤1、准备导图之前的准备工作2、导入CAD文件3、拉伸各个楼层体块4、开窗开门(是否建窗框,根据实际情况需要进行)5、添加阳台(阳台制作的深度按实际情况需要进行)室外楼梯等外部需要制作的构件。6、添加页面,确定模的观测视角定位。7、导出至JPG图象文件,为后期处理阶段提供建筑图片。一、在导入CAD之前须先做以下准备工作:⒈在DWG文件中根据实际情况把不需要的线条,图层,全部清除掉。注意:①清理过程要充分考虑草图立面体块的进退关系,保证内部需要的墙体不被清除。②将CAD图形导出,在导出图形时根据需要可以将主体和阳台等分开导出。2.在SKETCHUP打开程序中,选择“查看”中“用户设置”命令,在出现的对话框中:①将“设置基本单位”选择项中“单位形式”选择为“十进位”模式。②在“渲染”选项中将“显示轮廓”选择一项进行取消选择。此项操作是为了保证导入的dwg文件中线条变成细线,以便精确的建模。(此操作步骤也可以在导入dwg文件之后进行,产生效果前后是一样的。二、DWG文件的导入:1.选择菜单中的“文件”选项,选择其中的“导入”命令,在其子菜单中选择“导入DWG/DXF”选项。之后系统会自动跳出一个对话框,在对话框的右下角有一个“选项…”,点击之后会出来一个新的对话框,在此对话框中选择“单位”为mm,(此选项中建议使用此单位,选择此单位是为了保证导入sketchup的cad图与cad中的图比例保持1:1,这样在建模型中就可以保证在由平面生成立体的时候,高度按照实际尺寸来进行拉伸。2.然后选择要导入的dwg图文件选择“导入”命令。cad图自动导入sketchup中。三、模型的建立:一、导入sketchup中的cad图的处理:1.将导入sketchup中的cad图进行编组 A,B,C,D…(各层平面分别编组,如有导入的立面,立面也要进行分别编组)。2.将A,B,C,D…copy一个A’,B’,C’,D’…,作为参照。放在第一次编组A,B,C,D…旁。(以便在建模型时候遇到有疑难的形状或者是不容易做的图形的时候,将此组A’,B’,C’,D’…炸开,从中选择所需要的部分进行拉伸,将拉伸后所形成体块放入主体模型中。二、sketchup模型的建造:1.墙体制作在A,B,C,D…上建立模型,充分利用矩形命令在平面上形成平面闭合图形(平面只要是闭合的,闭合部分内部就自动带有一种填充颜色,)以便进行拉伸平面生成立体。[面A(一层平面)只是起到建模尺寸定位衡量的作用。在体块拉伸高度时候,在建模型界面右下侧数据框中可以输入相应的高度,要注意将建立的模型按照实际需要进行清楚的编组。如果没有特殊情况一般方法都是分层拉伸,之后建立组块,将建好的各个层组块进行上下拼接。形成建筑的主体。2.窗户制作墙体拉伸可以不先不考虑窗洞的问题,在体块墙体拉伸完毕之后,再在墙面上开窗洞,开窗洞的方法不一,我习惯的是用把墙体边缘线偏移至应该开窗洞边缘,上下左右各一条a,b,c,d,之后将a,b,c,d,四条线条中两端多余部分删除,选中墙面上a,b,c,d四条线段围合成的区域,向建筑内部进行推拉命令(推拉深度与当面墙体的墙体厚度一样。窗框的制作在立面中运用矩形命令形成闭和窗框平面,之后对其进行拉伸,形成窗户,并将其编成组。3.玻璃制作在不同退进关系的墙面上的窗户单独制作玻璃,并和相对应的窗框组组合成一个新的组合,以便移动和管理,(可以做成一个层来进行管理)。如果是多层的模型,且上下层玻璃在竖直方向上在同一面上,则可以采用顶层至底层通长制作一块大玻璃来表示(这样有利于此种情况下玻璃的管理)。4.台阶制作台阶的制作,建议在一层建模结束后建造,台阶(或室外楼梯)建成后将其作成一个组件,并将其放在相应的位置。5.阳台的制作阳台的制作要和整体建筑的制作分开进行,并制作成组,以保证阳台是一个独立的体块组合,以便日后修改。模型完成之后,观察整体是否存在错误的地方,如果改动的地方可以在PHTOSHOP中改动,那么也可以在导入图片之后运用phtosho对错误进行修整。四、材质的贴制:打开“查看”中的“材质查看浏览器”,如果我们需要把一个材质应用到模型中,那么我们就要将那种材质的图片掉入我们的sketchup材质库中。方法:在“材质查看浏览器”对话框中选择“创建”按钮。在跳出的“添加材质混合”对话框中,勾选“使用贴图”选项,系统会自动跳出一个“选择图象”对话框,从中找到你要应用的那种材质的图片之后,点击“打开”,在此后自动跳出的文件夹中选择“添加”命令。此时关闭此对话框,在“材质查看浏览器”中“模型中”将回显示出刚才添加的材质。点击此材质的图案,之后点击你所要附材质的模型,材质会自动附加在模型上。如果要对模型中显示的材质的比例进行调整,那么只需点击“材质查看浏览器”中的模型中的该材质图案,之后在跳出的对话框中,选择文件夹图标右侧的“锁头”标志的右面的左右扩展和上下扩展命令,在其中数据区间输入比例,同时在调整的同时可以看到在模型中附加的该材质的比例关系变化。五、页面的添加:1.页面的添加方法:在sketchup应用程序中选择“页面”,点击其中的“添加页面”命令,对页面进行添加。2.选择适合的角度透视效果,作为一个页面(一张图片)。要出另外一个角度的透视效果时,需要添加新的页面。在对每一个页面如果作出角度或者阴影等的调整后产生新的效果时候,应该对其进行“页面更新”,否则此页面将不会在该页面中保存所做的相应改动。页面更新命令在此页面标题上点鼠标右键,会出现下拉菜单,从其中选择更新命令既可。接下来将要对模型进行相机角度效果的调整。六、相机角度的设置:设置步骤:1.先将“查看”中的“透视显示”选项处于取消选择状态,使模型视图变成顶视图。2.选择“查看”中的“相机位置”选项,之后在顶视图中点击相机所处在的位置,点住鼠标向所看的方向拉伸,至适当的位置后,此时放开鼠标,系统会自动产生操作者设 置后的效果,然后输入视线的高度(人站立视线高度大约是1650mm),在“查看”中选择“透视显示”所选择的模型会自动出现设置的透视效果,视角调制结束,接下来是阴影的设置。七、阴影的设置:1.在“查看”中 找到“阴影”选项,点击后会出现“太阳光与阴影选项”对话框。勾选“启用阴影”。其下面的“表面”“地面”选项中的选择是按照实际情况来进行的。我们可以根据具体的需要来进行勾选。2.关于“日期/时间”,我们可根据阴影光线的审美需要来适当的调整,总之原则是使光线打在建筑上产生良好的光影效果,为建筑本身服务。3.关于明暗关系的调整,我们可以选择下面的“扩散”与“环境”选项,拉伸滑动条来进行调整变化。(阴影设置的工具条在“查看”>>“工具”>>“阴影”)注意:在不需要阴影效果对建筑进行调整时,最好将阴影显示关掉,以便提高运行速度。八、sketchup导出至图象文件:选择标题栏中“文件”>>导出>>图象,系统自动跳出对话框(导出图象),在对话框中可以选择自己导出图象要保存位置,以及要保存的文件类型,还可以选择“选项”按钮,在跳出的“*导出图象”对话框中选择适当的分辨率和图象质量,点击确定按钮。之后点击导出,图象会以设置的格式自动保存到你要保存的地方。九、图象的打印:用鼠标右键点击图象,选择“用ACDSEED打印”选项,系统会跳出打印对话框,可以从中选择打印机,点击“属性”按钮,会出现打印机属性对话框,在其中可以设置纸张大小和预打印图片在纸张上显示的方向。可以根据需要进行设置,预览,可以进行打印。十、提醒:在拉伸体块时候,注意时刻要清除一个面上不必要的多余的线条(在清除线条时,要注意必须进入该线条(或是模型其中一个组建)所对应的相应组件中方可对其进行编辑修改,另外应该注意所删除的线条不要对模型造成任何不良的影响,例如少面变形等等现象)。如果线条清除之后会对整个模型造成不良影响,而该线条又是整体中不需要的累赘线条,那么可以采用将该线条在其组块中隐藏起来的方法,使此线条不显示出来。如果所隐藏的E是一个组件的次级组件(或次级组件中的东西),那么对其进行隐藏之后,若要显示此组件的时候,同样必须进入E所对应的相应组件中去更改显示。否则将无法显示该组建。sketchup技巧小结1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择10、shift+鼠标中键为pan功能11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定12、选择状态下单击物体是选线或面 双击是线和面 而三击可以选体选择物体后 按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体 而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面 所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。16、查看-显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了17、SK-技巧-空间分割,用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标..内容来自www.zgxue.com请勿采集。


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