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多线程编程之三——线程间通讯

2024-11-07 来源:个人技术集锦

七、线程间通讯

  一般而言,应用程序中的一个次要线程总是为主线程执行特定的任务,这样,主线程和次要线程间必定有一个信息传递的渠道,也就是主线程和次要线程间要进行通信。这种线程间的通信不但是难以避免的,而且在多线程编程中也是复杂和频繁的,下面将进行说明。

例程7 MultiThread7

  该例程演示了如何使用自定义消息进行线程间通信。首先,主线程向CCalculateThread线程发送消息WM_CALCULATE,CCalculateThread线程收到消息后进行计算,再向主线程发送WM_DISPLAY消息,主线程收到该消息后显示计算结果。

  1. 建立一个基于对话框的工程MultiThread7,在对话框IDD_MULTITHREAD7_DIALOG中加入三个单选按钮IDC_RADIO1,IDC_RADIO2,IDC_RADIO3,标题分别为1+2+3+4+......+10,1+2+3+4+......+50,1+2+3+4+......+100。加入按钮IDC_SUM,标题为“求和”。加入标签框IDC_STATUS,属性选中“边框”;
  2. 在MultiThread7Dlg.h中定义如下变量:
    protected:
    	int nAddend;
    
    代表加数的大小。

    分别双击三个单选按钮,添加消息响应函数:
    void CMultiThread7Dlg::OnRadio1() 
    {
    	nAddend=10;
    }
    
    void CMultiThread7Dlg::OnRadio2() 
    {
    	nAddend=50;
    	
    }
    
    void CMultiThread7Dlg::OnRadio3() 
    {
    	nAddend=100;
    	
    }
    并在OnInitDialog函数中完成相应的初始化工作:
    BOOL CMultiThread7Dlg::OnInitDialog()
    {
    ……
    	((CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(TRUE);
    	nAddend=10;
    ……
    
    在MultiThread7Dlg.h中添加:
    #include "CalculateThread.h"
    #define WM_DISPLAY WM_USER+2
    class CMultiThread7Dlg : public CDialog
    {
    // Construction
    public:
    	CMultiThread7Dlg(CWnd* pParent = NULL);	// standard constructor
    	CCalculateThread* m_pCalculateThread;
    ……
    protected:
    	int nAddend;
    	LRESULT OnDisplay(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
    ……
    
    在MultiThread7Dlg.cpp中添加:
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiThread7Dlg, CDialog)
    ……
    	ON_MESSAGE(WM_DISPLAY,OnDisplay)
    END_MESSAGE_MAP()
    
    LRESULT CMultiThread7Dlg::OnDisplay(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    {
    	int nTemp=(int)wParam;
    	SetDlgItemInt(IDC_STATUS,nTemp,FALSE);
    
      return 0;
    
    }
    以上代码使得主线程类CMultiThread7Dlg可以处理WM_DISPLAY消息,即在IDC_STATUS标签框中显示计算结果。
  3. 双击按钮IDC_SUM,添加消息响应函数:
    void CMultiThread7Dlg::OnSum() 
    {
    	m_pCalculateThread=
    		(CCalculateThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CCalculateThread));
    
    	Sleep(500);
    
    	m_pCalculateThread->PostThreadMessage(WM_CALCULATE,nAddend,NULL);
    }
    OnSum()函数的作用是建立CalculateThread线程,延时给该线程发送WM_CALCULATE消息。
  4. 右击工程并选中“New Class…”为工程添加基类为 CWinThread 派生线程类 CCalculateThread。

    在文件CalculateThread.h 中添加
    #define WM_CALCULATE WM_USER+1 
    class CCalculateThread : public CWinThread
    {
    ……
    protected:
    	afx_msg LONG OnCalculate(UINT wParam,LONG lParam);
    ……
    
    在文件CalculateThread.cpp中添加
    LONG CCalculateThread::OnCalculate(UINT wParam,LONG lParam)
    {
    	int nTmpt=0;
    	for(int i=0;i<=(int)wParam;i++)
    	{
    		nTmpt=nTmpt+i;
    	}
    
    	Sleep(500);
        ::PostMessage((HWND)(GetMainWnd()->GetSafeHwnd()),WM_DISPLAY,nTmpt,NULL);
    
    	return 0;
    }
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CCalculateThread, CWinThread)
    	//{{AFX_MSG_MAP(CCalculateThread)
    		// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
    	//}}AFX_MSG_MAP
    	ON_THREAD_MESSAGE(WM_CALCULATE,OnCalculate)
    //和主线程对比,注意它们的区别
    END_MESSAGE_MAP()
    
    在CalculateThread.cpp文件的开头添加一条:
    #include "MultiThread7Dlg.h"
    
    以上代码为 CCalculateThread 类添加了 WM_CALCULATE 消息,消息的响应函数是 OnCalculate,其功能是根据参数 wParam 的值,进行累加,累加结果在临时变量nTmpt中,延时0.5秒,向主线程发送WM_DISPLAY消息进行显示,nTmpt作为参数传递。
编译并运行该例程,体会如何在线程间传递消息。

(未完待续)

转载于:https://www.cnblogs.com/rogee/archive/2011/03/22/1990899.html

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