起因是因为想了解闭包的内存泄露机制,然后想起《js高级程序设计》中有关于垃圾回收机制的解析,之前没有很懂,过一年回头再看就懂了,写篇博客与大家分享一下。如果喜欢的话可以点波赞/关注,支持一下。
由于字符串、对象等没有固定的大小,js程序在每次创建字符串、对象的时候,程序都会分配内存来存储那个实体。
使用分配到的内存做点什么。
不需要时将其释放回归:
在不需要字符串、对象的时候,需要释放其所占用的内存,否则将会消耗完系统中所有可用的内存,造成系统崩溃,这就是垃圾回收机制所存在的意义。
所谓的内存泄漏指的是:由于疏忽或错误造成程序未能释放那些已经不再使用的内存,造成内存的浪费。
在C和C++之类的语言中,需要手动来管理内存的,这也是造成许多不必要问题的根源。幸运的是,在编写js的过程中,内存的分配以及内存的回收完全实现了自动管理,我们不用操心这种事情。
垃圾收集器会按照固定的时间间隔,周期性的找出不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。
什么叫不再继续使用的变量?
不再使用的变量也就是生命周期结束的变量,是局部变量,局部变量只在函数的执行过程中存在,当函数运行结束,没有其他引用(闭包),那么该变量会被标记回收。
全局变量的生命周期直至浏览器卸载页面才会结束,也就是说全局变量不会被当成垃圾回收。
工作原理:
当变量进入环境时(例如在函数中声明一个变量),将这个变量标记为“进入环境”,当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。标记“离开环境”的就回收内存。
工作流程:
到2008年为止,IE、Chorme、Fireofx、Safari、Opera 都使用标记清除式的垃圾收集策略,只不过垃圾收集的时间间隔互有不同。
循环引用:跟踪记录每个值被引用的技术
在老版本的浏览器中(对,又是IE),IE9以下BOM和DOM对象就是使用C++以COM对象的形式实现的。
COM的垃圾收集机制采用的就是引用计数策略,这种机制在出现循环引用的时候永远都释放不掉内存。
var element = document.getElementById('something');
var myObject = new Object();
myObject.element = element; // element属性指向dom
element.someThing = myObject; // someThing回指myObject 出现循环引用(两个对象一直互相包含 一直存在计数)。
解决方式是,当我们不使用它们的时候,手动切断链接:
myObject.element = null;
element.someThing = null;
淘汰:
IE9把BOM和DOM对象转为了真正的js对象,避免了使用这种垃圾收集策略,消除了IE9以下常见的内存泄漏的主要原因。
IE7以下有一个声明狼藉的性能问题,大家了解一下:
IE7已修复这个问题。
虽然有垃圾回收机制,但我们在编写代码的时候,有些情况还是会造成内存泄漏,了解这些情况,并在编写程序的时候,注意避免,我们的程序会更具健壮性。
上文我们提到了全局变量不会被当成垃圾回收,我们在编码中有时会出现下面这种情况:
function foo() {
this.bar2 = '默认绑定this指向全局' // 全局变量=> window.bar2
bar = '全局变量'; // 没有声明变量 实际上是全局变量=>window.bar
}
foo();
当我们使用,this会指向全局,this.something
也会创建一个全局变量,这一点可能很多人没有注意到。
解决方法:在函数内使用严格模式or细心一点
function foo() {
"use strict";
this.bar2 = "严格模式下this指向undefined";
bar = "报错";
}
foo();
当然我们也可以手动释放全局变量的内存:
window.bar = undefined
delete window.bar2
当不需要setInterval
或者setTimeout
时,定时器没有被clear,定时器的回调函数以及内部依赖的变量都不能被回收,造成内存泄漏。
var someResource = getData();
setInterval(function() {
var node = document.getElementById('Node');
if(node) {
node.innerHTML = JSON.stringify(someResource));
// 定时器也没有清除
}
// node、someResource 存储了大量数据 无法回收
}, 1000);
解决方法: 在定时器完成工作的时候,手动清除定时器。
闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放,造成内存泄漏。
function bindEvent() {
var obj = document.createElement("XXX");
var unused = function () {
console.log(obj,'闭包内引用obj obj不会被释放');
};
// obj = null;
}
解决方法:手动解除引用,obj = null
。
就是IE9以下的循环引用问题,上文讲过了。
var refA = document.getElementById('refA');
document.body.removeChild(refA); // dom删除了
console.log(refA, "refA"); // 但是还存在引用 能console出整个div 没有被回收
不信的话,可以看下这个。
解决办法:refA = null;
过多的console,比如定时器的console会导致浏览器卡死。
解决:合理利用console,线上项目尽量少的使用console,当然如果你要发招聘除外。
记住一个原则:不用的东西,及时归还,毕竟你是’借的’嘛。
基本类型的值存在内存中,被保存在栈内存中,引用类型的值是对象,保存在堆内存中。所以对象、数组之类的,才会发生内存泄漏。
了解了内存泄漏的原因以及出现的情况,那么我们在编码过程中只要多加注意,就不会发生非常严重的内存泄漏问题。
PS:目前离职中,有坑位可以介绍一下,base:上海2号线淞虹路。
and ,如需转载,请放上原文链接并署名。码字不易,感谢支持!
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以上2018.7.7
参考资料:
JS高程4.3垃圾收集