T这个类的主要功能是将 Map.Entry 和 Map 的操作进行绑定,使得对 Map.Entry 的修改能够直接反映到底层的 Map 中。
在 TiedMapEntry
的构造方法中,传入的是 Map
和 key
,而不是 Map
和Entry
,:
public TiedMapEntry(Map map, Object key) {
super();
this.map = map;
this.key = key;
}
Map.Entry
?TiedMapEntry
的职责:
TiedMapEntry
的主要职责是通过键在 Map
中获取并操作相应的值。它不存储具体的键值对(即 Map.Entry
),而是根据 key
和 map
实时获取数据。因此,只需要传入 key
和 map
即可。
懒加载的设计:
传入 key
而非 Map.Entry
允许 TiedMapEntry
在需要时(例如,调用 getValue()
时)从底层的 Map
中动态获取最新的值。这种设计减少了额外的存储,并确保 TiedMapEntry
始终与底层 Map
的状态保持同步。
修改的同步性:
通过 key
和 map
组合,TiedMapEntry
能直接操作 Map
的数据。如果使用 Map.Entry
传入,那么可能会导致两者之间的同步性问题。而通过只传入 key
,TiedMapEntry
确保了修改和查询都发生在同一个 Map
实例上。
TiedMapEntry
设计的重点是实时地绑定 Map
和特定的键。传入 Map
和 key
,而不是 Map.Entry
,是为了保证数据的动态性、修改的同步性以及简化存储。通过这种方式,它能确保每次对条目的访问或修改都直接反映在底层的 Map
中。