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JS运算时出现精度问题

2024-11-08 来源:个人技术集锦

问题引入

在做项目过程中,经常碰到需要进行计算的地方,必须单价,重量,高度等运算,有时会出现精度失真或者小数位很多的问题

举例

解决思路

通过将运算的两个数放大相应的倍数,将其变为整数进行运算,然后将结果再除以放大的倍数即可。

具体实现

加法

//加法函数,用来得到精确的加法结果
//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
//调用:add(arg1,arg2)
//返回值:arg1加上arg2的精确结果
function add(arg1, arg2) {
  var r1, r2, m, n;
  try {
    r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
  } catch (e) {
    r1 = 0;
  }
  try {
    r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
  } catch (e) {
    r2 = 0;
  }
  m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
  n = r1 >= r2 ? r1 : r2;
  return ((arg1 * m + arg2 * m) / m).toFixed(n);
}

减法

//减法函数,用来得到精确的减法结果
//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的减法结果。
//调用:sub(arg1,arg2)
//返回值:arg1减去arg2的精确结果
function sub(arg1, arg2) {
  var r1, r2, m, n;
  try {
    r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
  } catch (e) {
    r1 = 0;
  }
  try {
    r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
  } catch (e) {
    r2 = 0;
  }
  m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
  //动态控制精度长度
  n = r1 >= r2 ? r1 : r2;
  return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n);
}

乘法

//乘法函数,用来得到精确的乘法结果
//说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。
//调用:mul(arg1,arg2)
//返回值:arg1乘以arg2的精确结果
function mul(arg1, arg2) {
  var m = 0,
    s1 = arg1.toString(),
    s2 = arg2.toString();
  try {
    m += s1.split(".")[1].length;
  } catch (e) {
    m = 0;
  }
  try {
    m += s2.split(".")[1].length;
  } catch (e) {
    m = m || 0;
  }
  return (
    (Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", ""))) /
    Math.pow(10, m)
  );
}

除法

//除法函数,用来得到精确的除法结果
//说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。
//调用:div(arg1,arg2)
//返回值:arg1除以arg2的精确结果
function div(arg1, arg2) {
  var t1 = 0,
    t2 = 0,
    r1,
    r2;
  try {
    t1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
  } catch (e) {
    t1 = 0;
  }
  try {
    t2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
  } catch (e) {
    t2 = 0;
  }
  r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
  r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
  return mul(r1 / r2, Math.pow(10, t2 - t1));
}
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