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微信小游戏过包(马甲过审策略)

2024-11-08 来源:个人技术集锦

微信提审打回代码包侵权,一般都是机审不通过,与线上的某个包代码极其相似

好了,先来说明下腾讯的审核规则,总体规则是:微信小游戏提审后,腾讯会进行机审,和线上已过审的游戏进行代码比对,发现代码重合率太高,就会打回代码包侵权,并且会告诉你和线上的哪个游戏一样。过了机审,才会到人审,才会比对审核界面ui这些。

根据以往经验,有如下规则

根据上面的规则,要过审,有如下秘诀

  1. js代码是一定要混淆的,局部变量,方法名,类名,常量提取,等等。你不会手动改吧?哈!,当然用脚本改啦!
  2. 图片压缩改动下即可
  3. 脚本打乱js文件,或者目录的结构,重命名下,名字最好有意义
  4. 包小的可以加点垃圾js代码,可以直接丢目录下,也可以在老的js代码中插入,不调用都可以,加点资源图片,
  5. 先用个人账号提审试,把连接的域名改错。让游戏连不上服务器,打回游戏不完整时,即到人审了,代码换到公司账号提,基本就过了
  6. 遇到代码包侵权不要慌,直接抓下侵权游戏的包反编译看看是不是有大量雷同代码,自己对比下,改得不一样就好
  7. 对js的局部变量名进行混淆(UglifyJS),不过目前腾讯上传时也使用这个进行混淆保护代码,所以只做这一个是过不了包的

 


 

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