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DNF竞技场添加了什么职业 DNF竞技场添加职业平衡介绍 魔枪士

2023-05-03 来源:个人技术集锦

DNF竞技场添加了什么职业?近期游戏中的第七届竞技场已经正式上线了,本届竞技场中添加了一些全新的职业,今天小编给大家带来DNF竞技场添加职业平衡介绍,快来看一下吧。

DNF竞技场添加职业平衡介绍

魔枪士

决斗场新增职业:狩猎者平衡一览

基本攻击

基本攻击与前冲攻击、跳跃攻击的攻击范围减少。

第一次、第二次攻击的击飞力度增加。

跳跃攻击的击飞力度减少。

前冲攻击后的僵直增加。

格挡反击

变更为技能施放途中无法使用猎杀枪。

猎杀枪

单次可以发射的个数固定为1次。

变更为在决斗场中不适用自动发射功能。

隐鼠袭杀

增加了Y轴的攻击范围。

光焰飞枪

减少了攻击范围。

增加了浮空力度。

增加了击飞力度。

蛮横冲撞

减少了突进攻击的Y轴攻击范围。

控制解除时,增加了浮空敌人的力度。

突进攻击前的动作适用霸体状态

抓取成功时成为霸体状态

猎杀枪:掠食

变更为无法使用空中版本。

变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。

控制时间延长(1秒->1.5秒)

猎杀枪:穿心

删除了霸体护甲。

增加了攻击前的僵直。

减少了攻击范围。

光焰枪

删除了发射魔法枪动作的霸体护甲。

光焰囚杀

删除了击退临近敌人的功能。

减少了屏障生成的Y轴间隔。

减少了屏障的范围。

减少了屏障的爆炸范围。

鹰坠

减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)

减少了冷却时间。(30秒→25秒)

删除了跳跃动作的攻击判定。

删除了跳跃动作的霸体护甲。

减少了跳跃速度。

增加了空中的滞空时间。

变更为不适用通过额外输入按键立即落下的功能。

变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。

增加了终结攻击的冲击波的浮空力度。

增加了下劈攻击后的僵直。

下劈攻击的无敌判定变更为霸体护甲判定。

龙鳞碎割

添加准备姿势动作。

增加了魔法枪多段攻击的僵直度。

变更为技能施放途中无法使用C键强制取消。

最终一击变更为,可以攻击到倒在地上的敌人

枪魂感知

变更了技能攻击力增加量。 (以13级为准15%)

决斗场新增职业:暗枪士平衡一览

基本攻击

增加了第一次、第二次攻击的僵直度。

增加了第一次、第二次攻击后的僵直。

增加了前冲攻击后的僵直。

变更为第三次攻击会使敌人倒地。

减少了浮空敌人的力度。

增加了跳跃动作与跳跃攻击的Y轴被击范围。

减少了枪的投射体的击飞速度。

减少基本攻击与跳跃攻击的僵直度。

帝国枪术

添加后跳投掷的冷却时间。(2秒)

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

暗矛精通

变更后不增加命中率。

侵蚀之矛

减少了冷却时间。(6秒→5秒)

减少了爆炸范围。

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

减少了枪的投射体的击飞速度。

双重投射

增加了僵直度。

减少了爆炸范围。

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

减少了枪的投射体的击飞速度。

空中施放时,投射体飞出的距离减少

暗矛投射

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

减少了枪的投射体的击飞速度。

黑暗枪雨

删除了霸体护甲。

减少了僵直度。

增加了击退成功命中的敌人的距离。

攻击范围减少

暗矛贯穿

删除了聚集敌人的功能。

减少了暗矛的攻击范围。

减少了爆炸范围。

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。

减少了枪的投射体的击飞速度。

删除霸体

黑蚀葬礼

删除了击退临近敌人的功能。

删除了霸体护甲。

减少了爆炸范围。

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

暗蚀螺旋枪

减少了多段攻击次数。(20 → 15)

枪的飞行速度减少25%。

减少了爆炸范围。

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

减少了枪的投射体的击飞速度。

连锁侵蚀

增加了起始冷却时间。(20秒→30秒)

增加了冷却时间。(20秒→30秒)

减少了投枪Y轴攻击范围。

变更为当枪插入地面后会停留1秒。

变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

减少了枪的投射体的击飞速度。

坠蚀之雨

删除了投掷动作的霸体护甲。

减少了攻击范围。

暗蚀爆雷杀

减少了投枪的Y轴攻击范围。

减少了终结攻击的爆炸范围。

变更为不会聚集霸体护甲状态的敌人。

枪剑士

决斗场 – 通用

弦月斩

提高浮空力。

决斗场新增职业:暗刃平衡介绍

基本攻击

减少了基本攻击、前冲攻击的范围。

调整了击飞力度、浮空力度。

增加了第一次攻击、第二次攻击后的僵直。

增加了前冲攻击后的僵直。

减少了跳跃攻击的僵直度。

穿透射击

减少了子弹的攻击范围。

减少了僵直度与相互僵直度。

减少了浮空力度。

减少了击飞力度。

重劈

减少了攻击范围。

减少了攻击后僵直。

减少了浮空力度。

浮空连斩

减少了攻击范围。

增加了第一次斩击前的僵直。

变更为第一次斩击不会击退敌人。

长刀精通

调整了攻击力增加率。(以10级为准10%)

掩护射击

减少了射击距离。

减少了僵直度。

减少了子弹的攻击范围,变更为无法攻击并且倒地的敌人。

变更为不适用聚集敌人的功能。

减少了后跳射击的多段攻击次数。

捷影步

增加了冷却时间。(5秒→10秒)

减少了射击范围。

减少了僵直度。

减少了击退距离。

轮盘连射

删除了霸体护甲。

增加了冷却时间。(8秒→10秒)

调整了抓取对象的浮空高度。

减少了上挑斩击的攻击范围。

增加了攻击失败后的僵直。

剑刃突刺

减少了攻击范围。

增加了突刺攻击前僵直。

减少了终结攻击独特子弹的射程。

变更为输入前方按键途中施放终结攻击时,角色不会向前方移动。

调整了终结攻击射击的浮空力度与击飞力度。

潜行射击

删除了霸体护甲。

减少了攻击范围。

减少了X轴移动距离。

利刃旋斩

增加了攻击前的僵直。

减慢了技能的施放速度。

减少了攻击范围。

增加了终结攻击攻击的浮空力度。

增加了终结攻击攻击的击飞力度。

游弹枪袭

删除了霸体护甲。

变更为不适用聚集敌人的功能。

变更为最初射击无法攻击倒地的敌人。

增加了终结攻击射击的击退距离。

增加了终结攻击射击后的僵直。

变更后前方射击会使敌人倒地,增加浮空力

战术指示

减少了攻击速度增加率。(5% → 3%)

全方位射击

减少了攻击范围。

变更为周围射击不会聚集成功命中的敌人。

回旋飞剑

删除了霸体护甲。

减少了攻击范围。

增加了长刀投掷前的僵直。

减少了长刀回转攻击的浮空力度。

增加了接收长刀后的僵直。

枪刃乱舞

删除了斩击攻击与终结攻击的霸体护甲。

变更为击斩击攻击不会聚集成功命中的敌人。

减少了攻击范围。

增加了冷却时间。(30秒→35秒)

血光斩

减少了攻击范围。

减少了斩击攻击的相互僵直度。

增加了斩击攻击的浮空力度。

B.G枪刃改造

变更了基础攻击与技能攻击力增加量。 (以13级为准6.5%)

决斗场新增职业:特工平衡一览

基本攻击

减少了基本攻击与前冲攻击范围。

减少了第一次、第二次攻击的僵直度。

减少了前冲攻击的浮空力度。

增加了前冲攻击后的僵直。

弦月斩

减少了攻击范围。

变更为施放时角色不会向前方滑行。

瞬击

减少了抓取范围。

减少了冷却时间。(8秒→6秒)

修复了基本攻击途中强制取消时异常适用技能的施放过程的现象。

迅步突袭

减少了斩击攻击范围。

增加了斩击攻击的浮空力度、击飞力度。

迅步闪避

移动躲避中的无敌判定变更为霸体护甲。

删除了射击动作的无敌判定。

增加了射击后的僵直。

连续射击

减少了攻击范围。

减少了僵直度。

双弦斩

减少了冷却时间。(10秒→8秒)

减少了攻击范围。

减少了僵直度。

增加了第一次斩击攻击前的僵直。

增加了第一次斩击的浮空力度。

变更为不适用第一次斩击攻击的聚集敌人的功能。

减少了第二次斩击的浮空力度与击飞力度。

变更为第二次斩击攻击会使敌人弹回。

增加了第二次斩击攻击后的僵直。

月光挥斩

减少了攻击范围。

增加了突进攻击前的僵直。

减少了突进攻击距离。

删除了突进攻击动作的霸体护甲。

瞄准射击

减少了僵直度。

减少了Y轴的诱导范围。

减少了子弹的攻击范围。

月影秘步

可以施放次数上限变更为2次。

增加了突进攻击前的僵直。

减少了突进攻击范围。

删除了突进攻击后僵直动作的霸体护甲。

减少了突进距离与突进速度。

减少了连续攻击的强制僵直, 并且调整了僵直度。

增加了连续攻击的浮空力度。

锁定射击

删除了霸体护甲。

弹匣变更为1个。

减少了搜索目标的范围。

增加了射击后的僵直。(终结攻击射击除外)

枪刃旋杀

删除了投掷动作的霸体护甲。

增加了枪鹰/枪刃旋杀攻击时击退敌人的距离。

减少了枪鹰/枪刃旋杀的范围, 并且变更为无法攻击倒地的敌人。

删除了使命中的敌人聚集到Y轴的功能。

减少了终结攻击的斩击攻击范围。

使命觉悟

变更了基础攻击与技能攻击力增加量。(以13级为准6.5%)

变更为不适用增加瞄准射击、锁定射击的索敌范围的功能。

决斗场新增职业:战线佣兵平衡一览

基本攻击

减少了第一次斩击攻击的僵直度。

减少了第三次射击攻击的范围。

增加了前冲攻击后的僵直。

G型手榴弹

减少了爆炸范围。

减少冷却时间(8秒->6秒)。

双重散射

减少了攻击范围。

减少冷却时间(6秒→5秒)

矫健翻滚

减少了冷却时间。(10秒→6秒)

重剑精通

减少了物理攻击力增加量与命中率增加量。

广域散射

减少了僵直度。

增加了攻击前的僵直。

减少了攻击范围。

剑刃爆弹

减少了爆炸范围。

减少了突刺攻击的范围。

变更为解除特殊灼伤控制时,成功命中的敌人会稍微浮在空中后倒地。

G型火焰爆弹

删除了霸体护甲。

减少了冷却时间。(12秒→10秒)

增加了技能施放速度。

减少了爆炸范围。

变更为解除特殊灼伤控制时,成功命中的敌人会稍微浮在空中后倒地。

变更为投掷中强制取消时,地面上剩余的炸弹会消失。

充能特饮

修复了Buff持续时间显示的错误。

爆裂斩

减少了第一、二次横扫攻击的Y轴攻击范围。

删除了第一次横扫攻击动作的霸体护甲。

增加了第一次横扫动作的霸体护甲时间。

删除了第二次、第三次攻击动作的霸体护甲。

减少了横扫攻击的Y轴攻击范围。

减少了爆炸攻击范围。

减少了僵直度。

爆弹罗网

减少了投掷网范围。

减少了爆炸攻击范围。

变更为可以通过额外输入技能键手动爆炸。

减少了投掷网的持续时间。 (8秒→1.5秒)

变更为不适用特殊灼伤。

裂地爆刃

减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)

减少了冷却时间。(30秒→25秒)

增加了回转移动攻击前的僵直。

减少了回转移动攻击的Y轴攻击范围。

变更为爆炸攻击的击飞力度不会无视重量。

删除了终结攻击后僵直动作的霸体护甲。

增加了终结攻击后的僵直。

惊喜大礼

删除了击退临近敌人的功能。

删除了终结攻击射击后僵直动作的霸体护甲。

减少了爆炸范围。

决斗场新增职业:源能专家平衡一览

基本攻击

减少了攻击范围。

增加了前冲攻击后的僵直。

源光斩

减少了Y轴的攻击范围。

增加了浮空力度。

源能提炼

减少了使用次数累积上限。(5 → 3)

旋转源能波

增加了攻击前的僵直。

减少了Y轴的攻击范围。

减少冷却时间(6秒->5秒)

源能护盾

增加了冷却时间。(8秒→10秒)

减少了持续时间。(4秒→2秒)

减少了护盾范围与爆炸范围。

变更为被击与施放受身蹲伏技能的途中不会产生爆炸。

敌方角色可以通过护盾。

源力剑精通

调整了魔法攻击力增加量。(以20级为准20%)

镭射源能枪

增加了攻击前的僵直。

减少了探索敌人的范围。

增加了控制解除时浮空敌人的力度。

增加了控制解除时击飞敌人的力度。

源能波刃

增加了攻击前的僵直。

减少了攻击范围。

减少了僵直度。

删除了吸附动作的霸体护甲。

减少冷却时间(17秒->12秒)

斩击和拉取的攻击范围一样。

能量飞鱼弹

增加了攻击前的僵直。

减少了攻击范围。

源能应用

减少了Buff施放时间。

脉冲斩

减少了攻击范围。

电磁领域

增加了下劈前的僵直。

减少了攻击范围。

变更为控制解除时使成功命中的敌人倒地。

控制解除时,增加了敌人浮空的力度。

控制解除时,增加了击飞敌人的力度。

引力源光弹

减少了起始冷却时间。(20秒→15秒)

增加了冷却时间。(20秒→25秒)

删除了霸体护甲。

减少了引力弹的发射距离。

减少了引力弹投射体的速度。

减少了引力弹的范围。

减少了聚集敌人的范围。

减少了聚集敌人的力量。

减少了蓄力动作的维持时间上限。(4秒→0.8秒)

光裂斩

减少了攻击范围。

减少了攻击前的僵直。

增加了冷却时间。(25秒→35秒)

减少了蓄力动作维持时间上限。

删除了斩击攻击动作的霸体护甲。

光导裂地斩

减少了起始冷却时间。(45秒→40秒)

增加了攻击前的僵直。

减少了攻击范围。

增加了攻击后的僵直。

光导裂地斩

减少了起始冷却时间。(45秒→40秒)

增加了攻击前的僵直。

减少了攻击范围。

增加了攻击后的僵直。

  鬼剑士

决斗场新增职业:剑影平衡一览

格挡

变更为在施放格挡的途中无法使用幻鬼系列技能。

基本攻击

减少了基本攻击与前冲攻击、跳跃攻击的范围。

第二次攻击变更为无法攻击倒地的敌人。

减少了第三次斩击攻击的僵直度。

增加了前冲攻击后的僵直。

三段斩

删除了移动中的无敌判定。

减少了Y轴的攻击范围。

增加了第三次斩击攻击后的僵直。

鬼神步

添加了起始冷却时间。(10秒)

增加了冷却时间。(5秒→10秒)

减少了突进距离与Y轴攻击范围。

删除了施放动作与移动后动作的霸体护甲。

移动中的无敌判定变更为霸体护甲判定。

增加了移动结束后的僵直。

添加了额外输入按键发动攻击前的僵直。

增加与适用了使用剑术系列技能连接时的冷却时间。

鬼魂幻步

添加了起始冷却时间。(10秒)

添加了冷却时间。(0秒→20秒)

变更为移动后不会适用无敌。

鬼连斩

减少了斩击攻击范围。

减少了斩击攻击的僵直度。

幻鬼:一闪

增加了冷却时间。(5秒→12秒)

减少了幻鬼的突进距离。

减少了僵直度。

减少了Y轴的攻击范围。

减少了攻击后幻鬼停留的时间。

幻鬼:连斩

增加了冷却时间。(8秒→12秒)

减少了僵直度。

加快了斩击攻击速度。

减少了攻击范围。

减少了攻击后幻鬼停留的时间。

鬼连牙

减少了突刺攻击的范围。

减少了僵直度。

增加了冷却时间。(8秒→10秒)

变更为不会使敌人起身站立。

增加了技能施放速度,删除了除施放动作以外的攻击动作的霸体护甲。

删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。

幻鬼之力

调整了攻击速度/移动速度增加率。(以10级为准5%)

鬼连斩极

删除了施放动作的霸体护甲。

减少了斩击攻击范围。

删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。

共鸣:离魂一闪

添加了起始冷却时间。(15秒)

增加了冷却时间。(12秒→15秒)

删除了霸体护甲。

减少了突进攻击的Y轴、Z轴攻击范围。

增加了突进攻击前的僵直。

增加了终结攻击后的僵直。

变更在分离状态下施放时减少攻击力。

魂魄斩

减少了下劈攻击的范围。

删除了下劈动作的霸体护甲。

增加了下劈攻击前的僵直。

增加了下劈攻击后的僵直。

删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。

共鸣:鬼灵斩

添加了起始冷却时间。(20秒)

增加了冷却时间。(15秒→20秒)

删除了霸体护甲。

增加了斩击攻击前的僵直。

减少了斩击攻击的范围,并且变更为无法攻击倒地的敌人。

变更在分离状态下施放时减少攻击力。

幻鬼:回天

添加了起始冷却时间。(30秒)

增加了冷却时间。(25秒→30秒)

添加了幻鬼登场后回转攻击前的僵直。

减少了攻击范围。

减少了终结攻击浮空敌人的力量。

冥灵断魂斩

减少了攻击范围。

删除了击退临近敌人的功能。

增加了斩击攻击前的僵直。

增加了斩击攻击后的僵直。

删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。

魔法师(女)

决斗场新增职业:小魔女平衡一览

玫瑰藤蔓

减少了尖刺生成数量。(8 → 4)

减少了僵直度。

减少了Y轴的攻击范围。

疯狂乱抓

减少了僵直度。

减少了Y轴的攻击范围。

细心缝补

增加了冷却时间。(8秒→10秒)

恢复量增加50%。

疯熊火箭拳

减少了手套的Y轴攻击范围。

减少了手套冲击波的范围。

人偶篮子

减少了默认拥有的人偶个数。(2 -> 1)

火热的爱意

减少了Buff适用范围。

减少了攻击速度、移动速度、施放速度增加量。

变更为不会对一定高度以上的敌人适用。

变更为不会对无敌状态的敌人适用。

蔷薇藤鞭

删除了霸体护甲。

减少了冷却时间。(10秒→8秒)

减少了攻击范围。

疯熊守护

增加了冷却时间。(10秒→15秒)

减少了可以施放的范围。

变更为被击与受身蹲伏施放的途中无法使用。

疯疯熊坠击

删除了起始冷却时间。

减少了冷却时间。(15秒→10秒)

删除了霸体护甲。

减少了冲击波范围。

加快了疯疯熊下降的速度。

死命召唤

删除了起始冷却时间。

变更为不会对一定高度以上的敌人适用。

变更为不会对无敌状态的敌人适用。

减少了僵尸人偶追击敌人的时间。

蔷薇囚狱

减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)

增加了冷却时间。(20秒→25秒)

添加了施放时藤蔓生成前的僵直动作。

减少了尖刺藤蔓地带的范围。

减少了尖刺藤蔓的持续时间。

变大吧! 疯疯熊

加快了抓挠速度。

减少了抓挠与下劈攻击的范围。

删除了攻击结束后着地动作的无敌判定。

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