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部编版三年级语文上册《习作:那次玩得真高兴》教学设计

2020-10-17 来源:个人技术集锦
习作:那次玩得真高兴

教学目标

1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。 2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。 教学重难点

能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情。 教学准备

准备资料:多媒体课件;“贴鼻子”游戏视频。 教学课时 2课时

第1课时

课时目标

能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。 教学过程

板块一 看图交流,激发兴趣

1.师生交流。师:你平时喜欢玩什么?你当时是怎么玩的? 2.看图说话。师:教材插图上的孩子都在干什么? 图一:课间和同学掰手腕。

图二:节假日和爸爸妈妈一起参观动物园,看考拉。 图三:周末和爷爷一起钓鱼。

图四:节假日和小伙伴一起去游乐园坐过山车。 3.学生交流。

师:这些你玩过吗?你平时喜欢玩什么?有没有哪次让你玩得特别开心,印象特别深刻?和同学交流一下。

【设计意图】通过展示四幅“玩”的图片,唤醒学生关于“玩”的记忆,为接下来的表达奠定基础。

板块二 微课示范,学习表达

1.微课展示:“贴鼻子”游戏。

2.回顾介绍。(视频播放小朋友介绍自己玩“贴鼻子”游戏的场景)

师:这位同学把自己是怎么玩的介绍清楚了吗?他是怎么介绍的?我们再来回顾一下。

3.出示微视频中介绍“贴鼻子”游戏的片段。

小明害羞地走了上去。一开始,老师先把红领巾叠成好几层,把他的眼睛蒙住,然后让他站在原地转上10圈。转上几圈后,小明已经有点晕乎乎的,晃来晃去,课堂上一片笑声。10圈转完了,老师把假鼻子递给小明。这时候,只见他拿着假鼻子东摸西摸,就是不敢贴,老师说:“快要倒计时了,

5——4——3——2——1!”小明听见倒计时,不知所措地把假鼻子贴了上去。台下顿时一片笑声。最后,小明解开红领巾,发现假鼻子贴到额头上去了,他也不好意思地笑了。

4.出示《贴鼻子》思维导图。

一开始 眼睛蒙住,原地转圈 ↓ ↓

这时候 东摸西摸,不知所措地贴 ↓ ↓

最后 解开红领巾,不好意思地笑

【设计意图】这个片段是本节课的教学重点,也落实了本节课的核心内容。通过看微课《贴鼻子》,画思维导图,能让学生习得写一件事要有一定的条理的方法,也能让学生知道此次习作要把“玩”时的动作和心情写出来。

板块三 设计导图,自由习作

1.制作习作思维导图。(出示制作思维导图的要求) (1)要用上表示事情先后顺序的词语。 (2)要用上描写动作的词语。 2.完成思维导图。(出示范例)

3.出示习作小贴士。

用上动作连一连,内心活动添一添。 标点符号用正确,玩得高兴写明白。

4.学生自由习作。

【设计意图】在思维导图的基础上习作,有利于学生进行有序的表达。习作小贴士的呈现既是对表达方法的回顾,又是写作提示。

第2课时

课时目标

能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。 教学过程

板块一 评价习作,分享快乐

1.自读自评。

习作完成后自己大声读一读,首先看看有没有把玩的过程写清楚,再看看有没有表达出当时快乐的心情。(鼓励多读两遍)

2.互评分享。

(1)和同学交流习作,看是否清楚完整地写出了玩的过程,是否表达出了高兴的心情,标点符号运用是否恰当。(可以找几个同学来读自己的习作,或者自己读几个同学的习作。)

(2)试着修改同学看不明白的地方,让别人更明白。 3.根据同学的反馈,学生自主修改习作。

【设计意图】着力培养学生修改习作的能力,先是写后大声朗读,自读自评;然后在同伴反馈的基础上,修改别人看不明白的地方,学习如何将习作写得更清

楚。

板块二 习作共评,自我完善

1.教师介绍整体情况。

2.展示精彩片段。展示评改的一两篇精彩习作或两三个片段, 全班欣赏点评。

3.教师评选出优秀习作。

4.修改习作。共评分享后,再看看老师的评语,结合伙伴的意见,再修改自己的习作。教师根据情况适当进行个别指导。

5.学生互评,修改习作。

(1)同桌互相修改,并将修改好的习作读给对方听,说说自己觉得修改得比较满意的地方。

(2)请对方自由表达听后的感受,比如从哪里感受到了当时快乐的心情,还有哪些地方不明白。

(3)学生交换习作,在对方的习作中画出好词好句,圈出错别字和使用错误的标点符号。

(4)学生再次修改自己的习作。

【设计意图】二次修改不仅有必要,而且要坚持,要让学生养成修改习作的学习习惯。 板书设计

习作:那次玩得真高兴 回顾→选材→写事→修改

教学反思

通过搭建情感支架,分享玩耍的图片,唤醒学生生活的感受,激发表达欲望。紧接着播放一段 “贴鼻子”微视频,学生学着按顺序完整地回忆玩的过程,捕捉关键动作。引出流程图支架——“一开始”“这时候”“最后”,启发学生通过串联表示关键动作的短语,梳理玩的过程。这时再出示例文支架,将视频回忆和流程图转化为文字。最后,采用多元主体评价方式,激发学生自评互评的兴趣,培养其乐于分享、勤于修改的好习惯。

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